Представляем новый процесс цикла обратной связи (Feedback Loop)
Уважаемые игроки.
Новый подход к сбору ваших отзывов должен улучшить взаимодействие между вами и командой разработчиков. Цикл «Feedback Loop» в новом формате начнется 11 января.
Обратная связь с игроками является важнейшим аспектов в процессе разработки игры. Мы верим в постоянное совершенствование и с самого начала разработки игры постоянно приглашаем игроков принять участие в определении направления развития игры.
Общее описание
Обновленный цикл будет длиться один месяц. Ниже подробно описан новый процесс.
- Голосование за тему очередного цикла «Feedback Loop» (3 дня).
Список тем, из который можно выбрать, будет представлен командой разработчиков. Таким образом, игроки сами будут определять наиболее важные для них направления. На голосование отводится три дня, что должно быть достаточно для того, чтобы все желающие приняли участие.
- Прием отзывов игроков (2 недели).
В течение двух недель игроки будут оставлять свои отзывы и пожелания по выбранной ранее теме (или темам). Такой довольно большой срок дается на то, чтобы тщательно изучить все отзывы и предложения игроков.
- Обработка отзывов и предоставление ответов (1-2 недели).
После того, как все игроки высказались, полученные отзывы переводятся, сортируются, фильтруются и обобщаются, а затем полученный материал передается команде разработчиков в игровой центр. Команде разработчиков потребуется какое-то время на чтение, оценку и понимание полученных отзывов, а также на планирование действий по реализации идей и предложений. Вердикт может быть разным: очень полезная идея, просто интересная идея, если реализовать идею, то окажет ли она влияние на всю игру или только на ее часть, на всех игроков или только на определенную группу и т. д. 😊
- ВАЖНО.
К сожалению, мы не можем обещать, что после каждого цикла обратной связи будет немедленное обновление игры, включающее все предлагаемые изменения. Но вы можете быть уверенными, что результат цикла «Feedback Loop» будет действительно влиять на регулярные обновления, а также и на большие обновления по мере их появления.
- Пауза между циклами.
В ожидании ответов от команды разработчиков, либо в ожидании нового цикла, вы можете обсудить между собой, какая новая тема должна быть на следующем цикле. Никогда не знаешь, когда твоя идея может стать центральной в очередном цикле.
- Завершение.
После завершения одного цикла стартует новый цикл с первого шага – голосования. Разумеется, что в процессе работы мы, возможно, будем корректировать процесс, внося некоторые изменения для всего процесса в целом, либо для какого-то конкретного цикла, чтобы процесс «Feedback Loop» оставался увлекательным и эффективным.
Предлагая вам более длительный процесс с несколькими этапами мы вместе с вами вступаем на путь постоянного совершенствования и инноваций, объединенные общей страстью к игре.
Команда игры Rail Nation