Product Care 7
Liebe Freunde von Rail Nation!
Begebt euch auf eine extra spannende Reise mit dem neu enthüllten großen Update Product Care 7, das ein noch besseres Gameplay verspricht!
Wir legen gleich mit den tollen News los: Das langersehnte Feature zur Vorabregistrierung, das ursprünglich für Destination Africa angekündigt war, wurde eingeführt! Dank dieser mit Spannung erwarteten neuen Funktion könnt ihr jetzt strategisch vorausplanen und euer Gameplay wie nie zuvor optimieren
Außerdem könnt ihr euch schon einmal darauf freuen, dass ihr bei Stadtprojekten in Zukunft die rätselhafte Magnus als zufallsbedingte Belohnung erhalten könnt! Großzügigkeit zahlt sich wirklich aus: Spieler, die für Stadtprojekte spenden, haben die Chance, als Belohnung diese hochgeschätzte Lok zu erhalten, mit der sie ihr Eisenbahn-Imperium so richtig unter Dampf setzen können.
Als ob das noch nicht genug Anreiz wäre, gibt es auch noch einen ganz neuen Bonus bei den Stadtprojekten. Nutzt den Vorteil eines reduzierten Verbrauchs!
Neben einigen weiteren Verbesserungen haben wir natürlich auch zahlreichen Bugs den Garaus gemacht. So verschaffen wir all unseren Eisenbahn-Tycoons ein reibungsloseres Spielerlebnis, bei dem sie so richtig in die Welt der Eisenbahnen abtauchen können.
Rollout Plan – Hier klicken
16.01.2024 Initial:
Downtime: 9:45 – 10:45 UTC (10:45 – 11:45 UTC+1)
– com5 Cylinder Head
– com101 Rocky Mountains
– ru5 Коленчатый вал
– ru201 Золотое кольцо
– de201 Brandenburger Tor
18.01.2024 Country:
Downtime: 9:45 – 10:45 UTC (10:45 – 11:45 UTC+1)
– com1 Steam Boiler
– com2 Firebox
– com201 Big Ben
– ru105 Бродвей
– de1 Dampfkessel
– de105 Grand Canyon
24.01.2024 Global 1
Downtime: 9:45 – 11:15 UTC (10:45 – 12:15 UTC+1)
– de4 Kohlekasten
– de5 Kurbelwelle
– de7 Drehgestell
– de8 Kuppelstange
– de11 Dieselpumpe
– de18 Stellwerk
– de101 Golden Gate
– de204 Neuschwanstein
– de205 Holstentor
– cz3 Komín
– cz7 Rychlík
– cz101 Golden Gate
– cz201 Vyšehrad
– gr1 Βραστήρας Ατμού
– ro1 Cazanul de aburi
– ro2 Cutia de foc
– tr1 Buhar Kazanı
– ua2 Вугільна топка
– us1 Crankshaft
– us102 Grand Central
– us103 Broadway
25.01.2024 Global 2
Downtime: 9:45 – 11:15 UTC (10:45 – 12:15 UTC+1)
– es1 Máquina de Vapor
– es2 Caja de Fuego
– fr1 Chaudière à vapeur
– fr3 Boite à fumée
– fr101 Golden Gate
– fr201 Tour Eiffel
– fr202 Arc de Triomphe
– it1 Caldaia
– it3 Camino
– it101 Golden Gate
– it201 Colosseo
– m1 Nordic Rail
– m1101 Golden Gate
– nl2 Kolenkast
– nl201 Euromast
– pl1 Kocioł parowy
– pl5 Wał korbowy
– pl11 Pompa diesla
– pl101 Golden Gate
– pl201 Wawel
– pt1 Caldeira a vapor
– pt2 Fornalha
Offline, Endgame or Short before Endgame
(these gameworlds get the update with the start of the new round)
– de3 Rauchkammer
– de9 Regulator
– de107 Broadway
– com3 Smoke Chamber
– com202 Loch Ness
– com203 Tower Bridge
– m1201 Scandinavia
– es201 El Escorial
– ru1 Паровой котел
– ru15 Ведущая ось
– ru204 Зи́мний дворе́ц
– tr2 Ateşleme Ocağı
– ua1 Паровий котел
– pl3 Komora dymna
– nl1 Stoomketel
– cz1 Kotel
– us101 Golden Gate
Funktionen und Verbesserungen
RN-8541 – VORAB REGISTRIEREN: Vorsitz und Stellvertretungen können jetzt die Stadt für die nächste Spielrunde wählen und andere Mitglieder direkt vorab registrieren! (Diese Regel gilt nur für Spielwelten, die nach Einführung des Updates starten.)
- Vorsitz und Stellvertretungen haben die Option, ihre gesamte Gesellschaft vorab in einer Stadt zu registrieren (es sei denn, ein Mitglied hat sich bereits selbst vorab registriert), solange die Stadt nicht überbevölkert ist.
- Es können keine Slots mehr reserviert werden, da alle Spieler direkt vorab registriert werden.
- Spieler können nur dann die Stadt wechseln, wenn die neue Stadt nicht überbevölkert ist. Außerdem können sie dann zurück zur Stadt ihres Teams wechseln, wenn die Stadt nicht überbevölkert ist.
- Spieler, die nicht in der nächsten Spielrunde spielen wollen, können ihre Vorabregistrierung zurückziehen oder sich einfach nicht in die neue Runde einloggen.
RN-12119 – STADTPROJEKT: Die Magnus wurde als zufallsbedingte Belohnung für Spieler hinzugefügt, die für das Stadtprojekt spenden.
Wie läuft das ab?
- Hinter einem Tor verbirgt sich eine Belohnung.
- Wenn das Tor mit der verborgenen Belohnung freigeschaltet und die Anzahl der erforderlichen Punkte festgelegt wird, erfolgt die Auswahl eines zufallsbedingten Punktes, an dem die Belohnung verborgen wird.
- Der Spieler, der den Punkt spendet, hinter dem die Belohnung versteckt ist, erhält die Belohnung.
- Wenn das ausgewählte Tor bzw. der Punkt nicht innerhalb einer Stufe erreicht wird, dann wird keine Belohnung vergeben.
- Bei der Belohnung handelt es sich um die Bonuslok Magnus: 24 Stunden (1-fache Geschwindigkeit), 12 Stunden (2-fache Geschwindigkeit) oder 6 Stunden (4-fache Geschwindigkeit).
- Wenn ihr die Magnus bereits besitzt, dann wird ihre Dauer verlängert.
- Ihr werdet mit einer Pop-up-Nachricht darüber informiert, wenn ihr die verborgene Belohnung gewonnen habt.
Beispiel: Hinter Tor 2 ist eine Belohnung verborgen. Sobald Tor 2 freigeschaltet wird, wissen wir, wie viele Punkte benötigt werden; sagen wir beispielsweise 150 Punkte. Anschließend wird nach dem Zufallsprinzip ein Punkt zwischen 1 und 150 gewählt. In diesem Beispiel handelt es sich um den Punkt 98. Der Spieler, der den 98. Punkt spendet, bekommt die Belohnung, unabhängig davon, ob er 1 Punkt von 97 auf 98, 10 Punkte von 90 auf 100 oder sogar alle 150 Punkte auf einmal gespendet hat.
Dieses Beispiel ist lediglich dazu da euch zu erklären, wie das ganze funktioniert. Ihr werdet nicht sehen können wo die Magnus als verborgener Preis versteckt ist, bis ihr sie zufällig gewinnt.
Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-12121 – STADTPROJEKT: Es gibt eine neue Belohnung beim Stadtprojekt. Mit dem neuen Bonus wird der Verbrauch benötigter Waren in einer Stadt um X % reduziert. Der neue Bonus ist nur verfügbar, wenn die Stadt noch nicht die höchste Stufe einer Epoche erreicht hat. Zusätzlich wurde ein Tooltipp hinzugefügt, in dem anhand der Rechnungswerte der Verbrauch der Stadt erklärt wird. Der Bonus des Stadtprojekts wird in der Verbrauchsübersicht angezeigt. Bei Steam over Europe enthält die Übersicht zudem den vom Bürgermeister und/oder Präsidenten gewählten Reduktionsbonus.
Dieser Bonus kann dazu beitragen, eine Stadt schneller in der Stufe aufsteigen zu lassen!
Der Bonus REDUZIERT DEN VERBRAUCH um einen der folgenden Werte:
10 %
20 %
30 %
Mögliche Dauer:
Normalgeschwindigkeit: 6 Std., 2-fache Geschwindigkeit: 3 Std., 4-fache Geschwindigkeit: 2 Std.
Normalgeschwindigkeit: 12 Std., 2-fache Geschwindigkeit: 6 Std., 4-fache Geschwindigkeit: 4 Std.
Normalgeschwindigkeit: 24 Std., 2-fache Geschwindigkeit: 12 Std., 4-fache Geschwindigkeit: 8 Std.
Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-14585 – STADTPROJEKT: In der Übersicht zum Stadtprojekt ist jetzt auch zu sehen, wie lange die Belohnung der Magnus zu einer bestimmten Zeit maximal andauert. Die Belohnung der Magnus kann immer nur maximal 2 Wochen andauern. Wenn eure Magnus-Belohnung also aktuell eine Dauer von 2 Wochen hat, dann könnt ihr über das Stadtprojekt erst wieder zusätzliche Zeit für die Magnus gewinnen, wenn die verbleibende Dauer weniger als 2 Wochen beträgt. Über den Power-Bonus ist es allerdings auch dann weiterhin möglich, die Magnus zu erhalten, wenn ihr bereits über eine Dauer von 2 Wochen verfügt.
RN-2774 – KARRIERE-ERRUNGENSCHAFT: Ihr werdet jetzt per Benachrichtigung im Spiel darüber informiert, wenn ihr Karriere-Errungenschaften abgeschlossen habt. Dieses Pop-up kann deaktiviert werden, wenn ihr es nicht angezeigt bekommen wollt.
RN-14803 – KARRIERE-LOK: Die Erklärung zu den Epochenlimits wurde verständlicher formuliert.
RN-9941 – POWER-BONUS: Der Effekt des Power-Bonus für Wettbewerbe wurde verringert. Er zählt jetzt nur noch für Prestige und Geld und beträgt nur 50 %. Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-9199 – PERSÖNLICHKEITEN: Die Regeln und Limitierungen für die Verlängerung von Persönlichkeiten wurden angepasst. Damit soll auch verhindert werden, dass man mehr als eine Persönlichkeit vom gleichen Typ hat. Persönlichkeiten vom gleichen Typ werden jetzt immer verlängert. Wenn die Persönlichkeiten vom gleichen Typ, aber aus verschiedenen Epochen sind, dann werden die aus der späteren Epoche verwendet und um die verbleibende Zeit der bereits in eurem Besitz befindlichen Persönlichkeit aus der früheren Epoche verlängert.
Zum Beispiel: Eine Gesellschaft hat eine Persönlichkeit für – 20 % Bauzeit (Epoche 1) mit einer verbleibenden Zeit von 4 Stunden und gewinnt eine weitere Persönlichkeit für – 25 % Bauzeit (Epoche 2) mit einer Dauer von 24 Stunden = die Gesellschaft erhält die Persönlichkeit mit dem Bonus von – 25 % Bauzeit (Epoche 2) mit einer Gesamtdauer von 28 Stunden.
Wenn die verbleibende Zeit der Persönlichkeit noch 24 Stunden oder mehr beträgt, kann nicht geboten werden.
Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-12094 – PERSÖNLICHKEITEN: Um zu verhindern das Persönlichkeiten während dem Endspiel noch aktiv sind, kann man nun 48h vor Beginn des Enspiels keine Persönlichkeiten mehr ersteigern.
Außerdem: Vorbereitungen für mehrere Events.
Bugfixes
RN-2329 – GESELLSCHAFT: PERSÖNLICHKEIT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Persönlichkeiten nicht direkt nach ihrer Einstellung aktiv wurden, selbst wenn die Kachel und die Symbole bereits zu sehen waren. Wir haben sie angewiesen, gefälligst rechtzeitig zur Arbeit zu erscheinen.
RN-9476 – GESELLSCHAFT: PERSÖNLICHKEIT: Die Tooltipps einiger Persönlichkeiten wurden aktualisiert und enthalten jetzt die richtigen Informationen.
RN-6143 – KARRIERE-LOK: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karriere-Lok schneller als die erlaubte Höchstgeschwindigkeit einer Epoche fuhr. Dieser Fehler war auch für das Teleportieren von Zügen verantwortlich, was auch nicht mehr auftreten sollte – tritt dieses Problem doch wieder auf, bitte dem Support melden.
RN-11407 – RÜCKBUCHUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Summe nicht auf zwei Dezimalstellen gerundet wurde und das Nummernformat falsch war.
RN-13587 – STADT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfrieren konnte, wenn man mit der Maus über das Symbol für Kettenfahrpläne fuhr.
RN-12517 – STADT-WETTBEWERB: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfror, wenn man mit der Maus über eine Geldkachel fuhr.
RN-13215 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfrieren konnte, wenn man mit der Maus über das Symbol für ein Stadtprojekt fuhr.
Die Symbole für Kettenfahrpläne und Stadtprojekte und die Geldkachel wurden gebeten, sich an Elsa ein Beispiel zu nehmen und jetzt mal loszulassen.
RN-13940 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stadtprojekt deaktiviert war / nach dem Stufenaufstieg einer Stadt kein neues Tor generiert wurde.
RN-12450 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rangliste für Spenden von Spielern, die den gleichen Betrag gespendet hatten, einen Fehler aufwies. Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-12515 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit für die Magnus nicht in der Beschreibung angezeigt wurde.
RN-13591 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Symbol fälschlicherweise + 10 % Betriebszeit anstelle von – 10 % anzeigte.
RN-14865 – STADTPROJEKT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pop-up-Text nicht richtig funktionierte, wenn man mit der Maus über die Kachel eines Stadtprojekts fuhr.
RN-13095 – STADTPROJEKT/POWER-BONUS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der Magnus nicht verlängert wurde. Niemand macht gerne Überstunden, doch die Magnus hatte ein Einsehen und tut jetzt, was man ihr sagt.
RN-12362 – ABSTURZ: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielwelt abstürzen konnte, wenn ein gelöschter Avatar nicht innerhalb eines bestimmten Zeitraums vollständig gelöscht wurde. So einen dramatischen Abgang von der Bühne hat man selten gesehen!
RN-10421 – WETTBEWERB: Es wurde ein Problem behoben, bei dem einem manchmal 10 Gold abgezogen wurden, wenn man einem Wettbewerb beitrat, der bereits begonnen hatte.
RN-1989 – TÄGLICH: Der tägliche Zähler wird jetzt erst mit dem tatsächlichen neuen Tag der Spielwelt zurückgesetzt. Das bedeutet, dass die Zähler für Videos und Login-Bonus nach einer Downtime nicht mehr abbrechen sollten.
RN-16222 – WAREN: Es wurde ein Problem behoben, bei dem transportierbare Waren für Züge doppelt angezeigt wurden.
RN-16904 – MESSENGER: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Nachrichten ohne Name oder Avatar angezeigt wurden. Es ist vorbei mit der Anonymität!
RN-11404 – POWER-BONUS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Power-Bonus mit 25 % mehr Gewinn eine falsche Gewinnmenge anzeigte. Der Power-Bonus hatte ein bisschen Nachhilfe in Mathe nötig!
RN-8141 – POWER-BONUS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ingame-Nachricht über den Wettbewerbs-Power-Bonus und die Wettbewerbs-Persönlichkeit falsche Informationen enthielt.
RN-9442 – POWER-BONUS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die letzte Power-Bonus-Karte zu ziehen. Wir wissen auch nicht, wer da mit Sekundenkleber zugange war! Nur auf neustartenden Spielwelten aktiv.
RN-13027 – SALE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Shop-Fenster leer blieb, wenn man auf eine Sale-Kachel klickte.
RN-12150 – FAHRPLAN-ASSISTENT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umsätze während Streckenarbeiten nicht richtig angezeigt wurden. Auch hier war etwas Nachhilfe in Mathe nötig.
RN-10795 – SHOP: Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein persönliches Angebot nicht angezeigt wurden, wenn man darauf klickte.
RN- 11384 – ZUG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sofortabfertigung nicht wie beabsichtigt funktionierte.
RN-16213 – ZUGDETAILS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem anstelle des Zugnamens eine 0 angezeigt wurde, wenn man seinen ersten Zug kaufte. Zusätzlich haben wir ein Problem behoben, bei dem nicht alle Waren angezeigt wurden, die von einem Zug transportiert werden können.
RN-10726 – PERSÖNLICHKEIT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Persönlichkeit für kostengünstigere Waggons beim Kauf fehlender Waggons eine falsche Berechnung anzeigte. Wie schon gesagt … Mathenachhilfe.
RN-11713 – PERSÖNLICHKEIT UND BOOST: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschleunigungsboni nicht wie beabsichtigt funktionierten und entweder falsche oder keine Boosts verliehen. Dieser Fehler war auch für das Teleportieren von Zügen verantwortlich, was auch nicht mehr auftreten sollte – tritt dieses Problem doch wieder auf, bitte dem Support melden.
Mobil
RN-16219 – MOBIL – TITELRANGLISTE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Filter nicht wie beabsichtigt funktionierte.
RN-16220 – MOBIL – TITELRANGLISTE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die App abstürzen konnte, wenn man im Filter eine Ware änderte.
RN-14837 – MOBIL – SALE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sale-Kachel fehlte.
RN-13371 – MOBIL – iOS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das VK-Login steckenblieb, wenn die VK-App nicht auf dem Gerät installiert war.
RN-10791 – MOBIL: MESSENGER: Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei den Mobilversionen im Hochformat keine Seitennummerierung für Systemnachrichten gab.
RN-13764 – MOBIL: Es wurden mehrere Fehler behoben, die zum Absturz der App führen konnten.

