За кулисами: создание сценария «Perfect Paradise»

 

Создание нового сценария было захватывающим, но вместе с тем и неожиданным опытом команды игры Rail Nation. Началось все с авральной задачи «надо быстро подготовить что-то новое», а закончилось новым уникальным сценарием. И сегодня мы расскажем вам о том, как создавался сценарий «Perfect Paradise».

 

Сюрприз

 

Изначально в планах на текущий год не было нового сценария «Perfect Paradise». Команде нужно было быстро разработать концепцию, а затем еще быстрее воплотить ее в жизнь. 

Директор игры признается: «У нас было очень мало времени, и мы должны были предложить новую концепцию. И я очень горд, что у нас все получилось.».

Время летело очень быстро, и команде пришлось сплотиться, чтобы создать нечто особенное.

 

Была поставлена задача: создать сбалансированный и равный сценарий

 

 

Плюс идея с островами уже давно витала в воздухе. Гейм-дизайнер поясняет: «Нарисовать сценарий с островами это не значит, что мы просто берем существующий сценарий и рисуем острова. 

Из опросов мы получили от игроков задачу сделать равноправный для всех городов и игроков сценарий.». Многим игрокам не нравится, что приходится делить предприятие между городами. «Честная игра» – это определение стало ключевым фактором при создании нового сценария. Лучший способ равномерно распределить предприятия – это взять остров в виде ромба. Отсюда и получилась новая уникальная карта, на которой все предприятия распределились одинаково. По этой же причине было решено разбить карту на острова, чтобы у всех были одинаковые стартовые условия.

Еще одним важным решением было переносить ли в новый сценарий механику достопримечательностей. Сперва была идея дать каждому острову одну достопримечательность. Однако это оказалось сложнее, чем мы думали, так как нельзя было просто перенести механику из сценария «Steam over Europe». Поэтому мы решили сосредоточиться на мегаполисах и пока оставили достопримечательности за кадром.

Обычно игроки съезжаются на финал в один или два мегаполиса, что делает финал довольно предсказуемым и не таким азартным. Поэтому мы решили изолировать острова друг от друга. И на каждом острове будет свой мегаполис, что должно сохранить интригу в финале. Плюс игроки с соседних островов не смогут помешать в финале «нагревая» предприятия.

Когда подошел вопрос подбора товаров, то мы решили добавить как можно больше Карибского колорита. Мы постарались включить в игру товары, типичные для Карибского бассейна, не изобретая при этом совершенно новых, чтобы игра оставалась знакомой.

 

Райская атмосфера

Чтобы оживить Карибы, команда художников хотела создать настоящий тропический рай. «Наша цель – визуализация эмоций с сохранением связи с игрой», – рассказывает художник. Для сценария «Perfect Paradise» это означает создание атмосферы отдыха на островах.

Поэтому карта наполнена яркими красками и тропическими элементами. От пальм до попугаев, от пышных цветов до освежающих тропических блюд – визуальные эффекты переносят вас прямиком на Карибские острова. Можно практически почувствовать теплый бриз и услышать шум волн. 

Кстати, о звуке.

Впервые в истории в сценарии «Perfect Paradise» будет использоваться новое звуковое сопровождение. Команда хотела полностью погрузить игроков в тропическую атмосферу, поэтому добавила расслабляющий саундтрек. Теперь вы можете наслаждаться успокаивающими звуками океана, пением тропических птиц и тихой музыкой островов, что добавляет впечатлениям совершенно новый уровень погружения.

 

Результат

 

Таким образом появился новый сценарий «Perfect Paradise», которым мы очень гордимся. Тщательно продуманная карта островов, в которой особое внимание уделяется справедливости и конкуренции, яркие визуальные эффекты и новая успокаивающая фоновая музыка, которые переносят вас в тропический рай, – все это было сделано с любовью, несмотря ни на что.

Поэтому, планируете ли вы покорить рейтинг или просто желаете насладиться тропической атмосферой, мы надеемся, что вам понравится играть в сценарий «Perfect Paradise» так же, как нам понравилось его создавать. В конце концов, немного рая – даже в железнодорожной игре – это всегда хорошая идея.

 

Увидимся на залитых солнцем трассах.

 

 

Готовы начать игру? Выбирайте любой игровой мир из списка:

Вторник 22.10 – RU901 Pineapple Harbor (1x)

Вторник 22.10 – INT901 Coconut Cove (1x)

Четверг 24.10 – DE901 Papaya Küste (1x)

Четверг 24.10 – INT903 Manta Reef (2x)

Пятница 25.10 – EN901 Macadamia Haven (1x)

Суббота 26.10 – INT902 Shark Lagoon (1x)

Четверг 31.10 – EN902 Turtle Tides (2x)

Четверг 31.10 – DE902 Aeolid Atoll (2x)

Четверг 31.10 – RU902 Barracuda Beach (2x)

Суббота 02.11 – DE903 – Oktopus Bucht (2x)

 

What’s your Reaction?
+1
26
+1
6
+1
4
Rail Nation Blog