Ensemble de fonctionnalités
Bienvenue dans l’ensemble de fonctionnalités de notre nouveau scénario événementiel : Perfect Paradise !
Perfect Paradise est le premier scénario événementiel à utiliser des fonctionnalités de Steam over Europe, ce qui le rend unique par rapport aux autres scénarios de Rail Nation. Après avoir fait naufrage sur l’une des îles, le travail d’équipe sera essentiel pour réussir dans ce scénario et obtenir des points de carrière en guise de récompense. Intéressons-nous sans attendre aux fonctionnalités et aux détails importants que vous devez connaître sur ce scénario événementiel unique en son genre.
Régions et villes
La carte se compose de quatre îles, chacune comportant six villes. Chaque île symbolise une région. En choisissant une ville d’origine, vous sélectionnez également une île. En d’autres termes, vous jouez non seulement pour votre ville, mais aussi pour votre île entière. Chaque île et toutes les villes se situent à la même distance de toutes leurs industries, ce qui en fait la carte la plus équilibrée jamais mise au point. Par conséquent, l’île ou la ville d’origine que vous choisissez ne présente pas d’avantages ou d’inconvénients en ce qui concerne l’emplacement des industries et les distances par rapport à la ville. Il est impossible de changer d’île, car aucune voie spéciale ne les relie. Liste des îles/régions et des villes
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Île/Région | Ville |
Isla de la Piña | San Salvador |
Puerto Azul | |
Punto Esmeralda | |
Playa Dorada | |
Bahia del Sol | |
Costa Hermosa | |
Coconut Island | Sunset Harbor |
Paradise Beach | |
Palm Bay | |
Sandy Point | |
Parrot Hills | |
Ocean Corner | |
Île des Palmiers | Sainte-Marie |
Plage d’Argent | |
Paie des Palmes | |
Porte de la Mer | |
Pointe d’Or | |
Ville Brillante | |
Ilha das Flores | Praia Dourada |
Vale do Paraiso | |
Cidade das Palmeiras | |
Porto da Lua | |
Povoação dos Sonhos | |
Baía da Esperança |
Fonctionnalités de l’île / de la ville
Pour la première fois, un scénario événementiel possède la fonctionnalité suivante : des régions ! Les îles/régions s’affrontent entre elles dans le classement des îles et sont gouvernées par un président, tandis que les villes sont gouvernées par un maire. Par ailleurs, les ports dynamiques renforcent vos possibilités stratégiques.
Président
Le président fonctionne essentiellement comme dans Steam over Europe, à la différence près que chaque président peut avoir 12 membres du gouvernement au lieu de 10. Ce petit changement permet d’avoir deux membres du gouvernement par ville, si vous préférez. Besoin d’une piqûre de rappel sur le rôle du président ? Aucun problème !
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Le président gouverne toute l’île avec son gouvernement.
Comment devenir président : vous ne pouvez briguer le poste de président que sur votre propre île. Vous pouvez à tout moment vous lancer dans une campagne présidentielle et même écrire un slogan de campagne. Des élections ont lieu chaque jour, ce qui signifie que vous pouvez être réélu ou démis de vos fonctions tous les jours. Vous pouvez voter pour le candidat de votre choix, et ce vote restera le même chaque jour jusqu’à que vous décidiez de le modifier.
Gouvernement : le président peut choisir jusqu’à 12 membres du gouvernement qui l’aideront à prendre des décisions importantes pour l’île et ses villes. Les membres du gouvernement disposent des mêmes droits que le président et peuvent donc agir même quand le président n’est pas disponible. La seule chose que les membres du gouvernement ne peuvent pas faire est d’élire ou de retirer d’autres membres du gouvernement.
Port : le président et les membres du gouvernement peuvent décider et choisir ce qui est importé dans le port de l’île. Le président peut modifier cela à tout moment, tandis que les membres du gouvernement ne peuvent modifier cela que toutes les 15 minutes.
Consommation réduite : le président et les membres du gouvernement peuvent décider quelle ville de l’île peut avoir une consommation réduite de 10 % pour les marchandises requises. Cette fonctionnalité ne peut être active que dans une seule ville. Le président peut modifier cela à tout moment, tandis que les membres du gouvernement ne peuvent modifier cela que toutes les 15 minutes.
Conseil de pro : avoir des joueurs expérimentés de Rail Nation à ces postes et suivre leurs instructions peut grandement améliorer le classement de votre île !
Maire
Tout comme chaque région peut élire un président pour gouverner l’île, chaque ville peut élire un maire pour la gouverner. Besoin d’une piqûre de rappel sur le rôle du maire ? Aucun problème !
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Le maire gouverne la ville avec son conseil municipal.
Comment devenir maire : vous ne pouvez briguer le poste de maire que dans votre ville d’origine. Vous pouvez à tout moment vous lancer dans une campagne municipale et même écrire un slogan de campagne. Des élections ont lieu chaque jour, ce qui signifie que vous pouvez être réélu ou démis de vos fonctions tous les jours. Vous pouvez voter pour le candidat de votre choix, et ce vote restera le même chaque jour jusqu’à que vous décidiez de le modifier.
Conseil municipal : le maire peut choisir jusqu’à cinq membres du conseil municipal qui l’aideront prendre des décisions importantes pour la ville. Les membres du conseil municipal disposent des mêmes droits que le maire et peuvent donc agir même quand le maire n’est pas disponible. La seule chose que les membres du conseil municipal ne peuvent pas faire est d’élire ou de retirer d’autres membres du conseil municipal.
Marchandise à soutenir : le maire peut choisir de soutenir une marchandise requise, qui aura un taux de consommation réduit de 10 %. Cela sera également indiqué par une icône à côté de la marchandise pour que tout le monde puisse la voir. Le maire peut modifier cela à tout moment, tandis que les membres du conseil municipal ne peuvent modifier cela que toutes les 15 minutes.
Choisissez la prochaine marchandise de la ville : avant que la ville passe au niveau supérieur, le maire peut décider la marchandise suivante à livrer à la ville. Si aucune marchandise n’a été sélectionnée, la marchandise suivante sera choisie au hasard. Le maire peut modifier cela à tout moment, tandis que les membres du conseil municipal ne peuvent modifier cela que toutes les 15 minutes.
Marchandise de compétition préférée : le maire peut désigner une marchandise de compétition préférée pour les compétitions organisées dans sa ville. La marchandise sélectionnée aura plus de chances d’être requise lors des prochaines compétitions. La sélection ne sera disponible que pour les compétitions futures qui n’ont pas encore été générées. Les compétitions déjà visibles dans l’aperçu des compétitions à venir ne seront pas affectées par un nouveau choix de marchandise préférée. Il y a 50 % de chances pour qu’une compétition obtienne la marchandise préférée sélectionnée. Le maire peut modifier cela à tout moment, tandis que les membres du conseil municipal ne peuvent modifier cela que toutes les 15 minutes.
Conseil de pro : avoir des joueurs expérimentés de Rail Nation à ces postes et suivre leurs instructions peut grandement améliorer le classement de votre île !
Ports
Chaque île possède son propre port, situé au cœur de l’île. Chaque ville de l’île se situe à la même distance du port. Chaque port est relié à une seule ville. Si des bonus de ville affectent le port, seuls les bonus de la ville concernée seront pris en compte. Contrairement à Steam over Europe, où le maximum est de 5 %, le navire marchand de Perfect Paradise peut transporter jusqu’à 10 % de la capacité de stockage. La capacité du navire augmente à mesure que le port augmente d’un niveau. Besoin d’une piqûre de rappel sur le fonctionnement du port ? Aucun problème !
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Port : chaque île possède un port qui est relié aux ports des trois autres îles. Il y a six navires marchands, un pour chaque connexion au port.
Navire marchand : le navire marchand vous permet de transporter des marchandises d’autres ports vers le vôtre. Les marchandises que vous pouvez livrer dépendent des marchandises disponibles dans les autres ports et des marchandises que le président ou les membres de son gouvernement ont sélectionnées pour l’importation.
Capacité des navires marchands : les navires marchands ont une capacité maximale de 10 %, basée sur la capacité du port au niveau inférieur. Si vous remarquez qu’un navire marchand importe moins que sa capacité maximale, cela signifie qu’il n’y avait pas assez de marchandises à importer depuis un autre port. Le port fonctionne comme le stock de marchandises requises à l’intérieur d’une usine normale.
Classement des îles
Il existe un classement pour les îles, dans lequel vous pouvez gagner des points pour votre île de différentes façons. Vous obtenez :
- 500 points pour le passage au niveau supérieur d’une ville de votre île.
- 400 points pour chaque marchandise de phase finale entièrement livrée pendant la phase finale
- 10 000 points si votre ville remporte la phase finale
- 5 000 points si votre ville termine à la deuxième place de la phase finale
- 2 500 points si votre ville termine à la troisième place de la phase finale
En fonction du classement de votre île à la fin de la phase finale, chaque joueur recevra un bonus de prestige. Tous les joueurs d’une île recevront le bonus de prestige suivant en fonction du classement de leur île :
- 1ère place : 40 000 points de prestige
- 2e place : 20 000 points de prestige
- 3e place : 10 000 points de prestige
Conseil de pro : en travaillant en équipe et en écoutant votre président, votre maire et les membres du gouvernement / conseil municipal, vous aurez plus de chances de succès !
Conditions de la phase finale
Comme vous le savez tous, la grande épreuve de force a lieu pendant la phase finale. Cette phase finale incarnera parfaitement la rivalité entre les îles. Dans ce scénario événementiel spécial, la phase finale sera disputée par la ville la mieux classée de chaque île. Vous avez bien lu : toutes les îles participeront à la phase finale, c’est pourquoi il est important que chaque île joue en équipe ! Une seule ville de votre île pourra participer à la phase finale, et la seule ville qui sera qualifiée pour la phase finale sera la ville la mieux classée de votre île. Même si vous avez trois villes sur votre île qui sont classées première, deuxième et troisième dans le classement général des villes, seule la ville classée première sera qualifiée pour la phase finale. Si la ville la mieux classée de votre île est classée 12e dans le classement général des villes, elle sera quand même qualifiée pour la phase finale. Toute votre île travaillera ensuite pour la ville qualifiée pendant la phase finale. Conseil de pro : il est judicieux de relier toutes les villes de votre île avant le début de la phase finale.
Nouvelles chaînes de marchandises
Au total, 48 marchandises seront disponibles, soit un mélange de marchandises existantes provenant de différents scénarios. Il y aura plus de marchandises transformées et moins de matières premières disponibles, ce qui conduira à des chaînes d’approvisionnement plus complexes et plus difficiles. Liste des marchandises
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Époque | À partir du niveau de la ville | Marchandise |
1 | 1 | Charbon |
1 | 1 | Céréales |
1 | 1 | Bois |
1 | 2 | Planches |
1 | 3 | Minerai de fer |
1 | 3 | Bétail |
1 | 5 | Eau |
1 | 6 | Fer |
1 | 6 | Farine |
1 | 8 | Coton |
2 | 9 | Papier |
2 | 10 | Cuir |
2 | 10 | Quartz |
2 | 12 | Quincaillerie |
2 | 12 | Canne à sucre |
2 | 14 | Fil |
2 | 14 | Bière |
2 | 16 | Lait |
3 | 17 | Acier |
3 | 17 | Verrerie |
3 | 17 | Pétrole brut |
3 | 20 | Chaussures |
3 | 20 | Sucre |
3 | 22 | Textile |
3 | 22 | Pâtisseries |
3 | 22 | Silicone |
4 | 25 | Viande |
4 | 25 | Produits chimiques |
4 | 27 | Feuilles de métal |
4 | 27 | Fèves de cacao |
4 | 29 | Plastiques |
4 | 29 | Bateau |
4 | 31 | Inox |
4 | 31 | Fromage |
5 | 33 | Vêtements |
5 | 33 | Poisson |
5 | 35 | Chocolat |
5 | 35 | Peinture |
5 | 37 | Nourriture |
5 | 37 | Pièces électroniques |
5 | 37 | Montre |
5 | 40 | Essence |
6 | 41 | Jouets |
6 | 41 | Articles de sport |
6 | 41 | Gâteaux |
6 | 44 | Articles ménagers |
6 | 45 | Voitures |
6 | 45 | Téléphones portables |
Nouvelles règles de surpopulation
Les règles de surpopulation ont été ajustées pour que les îles ne soient pas surpeuplées trop rapidement pendant la préinscription ou au début des mondes de jeu. Habituellement, la règle de surpopulation fonctionne comme suit : une fois qu’une région compte plus de 10 joueurs de plus que la moyenne de toutes les régions, et plus de 5 %, vous ne pouvez plus vous inscrire dans cette région. Une fois que de nouveaux joueurs se sont inscrits dans d’autres régions et que le nombre s’équilibre, il est à nouveau possible de s’inscrire dans la région qui était auparavant fermée en raison de la surpopulation. Sur Perfect Paradise, les règles de surpopulation ont été ajustées à 25 joueurs et 5 % de plus, ce qui permet à davantage de joueurs de s’inscrire sur une île avant qu’elle ne soit surpeuplée.
Conseil de pro : si vous ne pouvez pas vous inscrire sur l’île que vous souhaitez rejoindre en raison de la surpopulation, attendez un peu et réessayez plus tard.
Réussites
Bien sûr, un nouveau scénario événementiel ne serait pas complet sans quelques nouvelles réussites à obtenir. Et ça en vaut la peine cette fois, puisque vous pourrez remporter la plus grande récompense de points de carrière jamais décernée. Nous avons repris les récompenses en points de carrière de Destination Africa… et nous les avons multipliées par deux ! Regardez un peu :
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Titre | Points de carrière par réussite | Total des points de carrière | Prestige requis |
Perfect Paradise : classement individuel | 50 | 50 | > 25 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 50 | 100 | > 50 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 100 | 200 | > 100 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 200 | 400 | > 200 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 200 | 600 | > 300 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 200 | 800 | > 400 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 200 | 1 000 | > 500 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 500 | 1 500 | > 750 000 |
Perfect Paradise : classement individuel | 500 | 2 000 | > 1 000 000 |
Train bonus
Bien sûr, un nouveau scénario événementiel ne serait pas tout à fait complet sans une locomotive bonus spéciale et nouvelle série de production : le Paradis !
Cette fois, nous avons choisi la magnifique Ares comme modèle. Cette locomotive bonus et série de production était basée sur la OSE classe A-221 avec ce coloris.
Le train bonus Paradis et la série de production (aspect) seront disponibles à l’achat dans les packs spéciaux Perfect Paradise, comprenant d’autres articles pratiques.