{"id":9450,"date":"2023-07-07T17:02:54","date_gmt":"2023-07-07T15:02:54","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/staging\/?p=9450"},"modified":"2024-07-12T10:53:30","modified_gmt":"2024-07-12T08:53:30","slug":"9450-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/9450-2\/","title":{"rendered":"Product Care 6 &#8211; Update 6.9.3"},"content":{"rendered":"<p><span data-contrast=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8289\" src=\"https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6.png\" alt=\"\" width=\"1640\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6.png 1640w, https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6-300x132.png 300w, https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6-1024x450.png 1024w, https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6-768x337.png 768w, https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blog-Banner-Update-6.9.3.-Product-Care-6-1536x674.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1640px) 100vw, 1640px\" \/><\/span><\/p>\n<p>Liebe Community,<\/p>\n<p>wir haben hart an dem l\u00e4stigen Problem gearbeitet, das unser Gameplay-Erlebnis geplagt hat: dem mysteri\u00f6sen <strong>Sound<\/strong>-Bug, der sich verselbst\u00e4ndigt hatte. Vorbei die Zeiten, in denen ihr von einer pl\u00f6tzlichen Audio-Symphonie \u00fcberrascht wurdet, wenn es eigentlich leise sein sollte.<\/p>\n<p>Ein pers\u00f6nliche Nachricht von uns an eure Ohren: Gern geschehen!<\/p>\n<p>Ah\u00a0&#8230; und dann war da noch der <strong>Orden 42<\/strong>, das vertrackte Pop-up-Fenster, das gerne auftauchte, wenn es das eigentlich nicht sollte. Doch keine Sorge, wir haben auch diese kleine Macke unter Kontrolle gebracht, dem Orden einen neuen Namen verpasst und die Aufgabe entsprechend angepasst.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich war das noch nicht alles \ud83d\ude0a Neben einigen Vorbereitungen f\u00fcr das kommende <strong>Rail Nation Masters<\/strong> im August haben wir auch hart daran gearbeitet, euch paar \u00c4nderungen am Balancing f\u00fcr das <strong>Stadtprojekt<\/strong> sowie <strong>jede Menge Fehlerbehebungen<\/strong> pr\u00e4sentieren zu k\u00f6nnen!<\/p>\n<p>In der folgenden \u00dcbersicht findet ihr alle Einzelheiten dazu!<\/p>\n<p>Vielen Dank auch f\u00fcr alle von euch eingesandten Informationen, Beobachtungen und Berichte. Wir freuen uns immer \u00fcber eure R\u00fcckmeldungen, wenn euch etwas auff\u00e4llt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Verbesserungen und weitere \u00c4nderungen:<\/h3>\n<ul>\n<li>RN-11628 \u2013 SOUND: Im Men\u00fc \u201eOptionen\u201c kann man jetzt auf globaler Ebene den Ton bzw. die Musik im Spiel ein- und ausstellen. Das bedeutet, dass \u00fcber diese Funktion auf allen Spielwelten und f\u00fcr alle mit eurem Spielaccount verbundenen Avatare der Ton bzw. die Musik ausgeschaltet werden kann. Beim erneuten Einschalten von Ton oder Musik gilt dies dann ebenfalls global. Es kann allerdings bis zu f\u00fcnf Minuten dauern, bis die \u00c4nderungen f\u00fcr alle Spielwelten \u00fcbernommen werden. (Ton\/Musik f\u00fcr Videos ist von dieser Regel ausgenommen, da wir keinen Einfluss darauf haben.)<\/li>\n<li>RN-9329 \u2013 TEXT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem anstelle des tats\u00e4chlichen Textes nur die Text-IDs angezeigt wurden (gilt f\u00fcr EN).<\/li>\n<li>RN-2063 \u2013 SHOP\/SALE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das angezeigte Bonus-Gold ab- statt aufgerundet wurde.<\/li>\n<li>RN-9055 \u2013 SHOP: Das Pop-up-Fenster \u201ePremium-Umfrage verf\u00fcgbar\u201c sollte nicht l\u00e4nger erscheinen, nachdem es zuvor geschlossen wurde (in einer Spielrunde).<\/li>\n<li>RN-4072 \u2013 SHOP: Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht m\u00f6glich war, die Spielwelt zu wechseln, wenn ein Flash-Sale, eine In-game-Aktion oder ein Gold-\/Feature-Rabatt im Spiel aktiv war.<\/li>\n<li>RN-3745 \u2013 GEWINN: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gewinn\u00fcbersicht einer kompletten Spielrunde negativ wurde.<\/li>\n<li>RN-2271 \u2013 SOE: REGION: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der regionalen Prestige-Rangliste der 10.\u00a0Platz nicht angezeigt wurde.<\/li>\n<li>RN-4613 \u2013 STARFLOW: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lucy versuchte, mit den Spielern zu flirten, indem sie unglaublich schnell mit den Wimpern klimperte. Lucy zwinkert jetzt mit normaler Geschwindigkeit und ihre Gesichtsmuskeln freuen sich, eine Pause machen zu k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>RN-6137 \u2013 TUTORIAL: Es wurde ein Pfeil hinzugef\u00fcgt, der in der Tutorial-Quest \u201eErforsche ein Lok-Upgrade\u201c (Schritt 2.1) fehlte.<\/li>\n<li>RN-6145 \u2013 TUTORIAL: Es wurde ein Pfeil korrigiert, der in der Tutorial-Quest \u201eInvestiere in einen Betrieb\u201c (Schritt 7.4) in die falsche Richtung zeigte. RN-8211 \u2013 ORIGIN JOURNEY: WAREN: Ein Fehler mit uneinheitlichen Warensymbolen wurde behoben.<\/li>\n<li>RN-9225 \u2013 TECHNOLOGIEBAUM: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Ausbau des Labors nicht die (vollst\u00e4ndige) Forschungspunkt-Anzeige automatisch aktualisiert wurde.<\/li>\n<li>RN-9681 \u2013 SHOP: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Umfrage-Button einen Fehler verursachte, wenn der Shop schnell ge\u00f6ffnet oder geschlossen wurde.<\/li>\n<li>RN-9904 \u2013 BARRIEREFREIHEIT: EMPFOHLENE WAREN: Die Textfarbe im Textfeld f\u00fcr empfohlene Waren wurde korrigiert.<\/li>\n<li>RN-9991 \u2013 WIDGETS: Es wurden mehrere kleine Fehler in den Widgets behoben.<\/li>\n<li>Der Widget-Button in der Hauptbenutzeroberfl\u00e4che wird jetzt aktualisiert, wenn die Anordnung der Widgets oder die Sprache ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n<li>Beim Ziehen eines einzelnen Zugs von einem Widget zu einem anderen wird der Zug nicht l\u00e4nger im Ziel-Widget dupliziert.<\/li>\n<li>Beim L\u00f6schen eines Zug-Widgets, w\u00e4hrend alle Z\u00fcge in ein anderes Widget verschoben werden, werden die Zugeintr\u00e4ge nicht l\u00e4nger dupliziert.<\/li>\n<li>RN-10115 \u2013 WIDGET-GESELLSCHAFT: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die H\u00f6he der Buttons in Widgets uneinheitlich war. Diese sind jetzt korrekt aufeinander abgestimmt.<\/li>\n<li>RN-10117 \u2013 BONUS-CODE: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Inhalt eines Bonus-Codes oder anderer erhaltener kostenloser Gegenst\u00e4nde untereinander und nicht nebeneinander angezeigt wurde, wodurch der Benutzer nach einer bestimmten Menge nicht mehr alle Gegenst\u00e4nde sehen konnte.<\/li>\n<li>RN-11345 \u2013 ORDEN: Der Orden 42 \u201eIch habe es eilig\u201c wurde \u00fcberarbeitet. Dieser erscheint jetzt nur noch auf Wunsch und bei Bedarf. Au\u00dferdem wurde er umbenannt und es gibt eine neue Aufgabe, die man abschlie\u00dfen muss, um diesen Orden zu erhalten. Der Orden hei\u00dft jetzt \u201eEin guter Anfang\u201c und die Aufgabe besteht darin, einen ersten Transport abzuschlie\u00dfen.<\/li>\n<li>RN-12731 \u2013 WETTBEWERB: Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fehler auftrat, wenn man versuchte, den Fahrplan von Z\u00fcgen f\u00fcr einen Wettbewerb festzulegen. FORUM: Aufgrund der Schlie\u00dfung des Forums am 26.\u00a0Juni wurden mehrere Angaben, Links und Buttons zum Forum (nicht das Forum im Spiel, keine Sorge) entfernt. PTR-RICHTLINIEN: Aufgrund der Schlie\u00dfung des PTR-Forums wurden die Richtlinien f\u00fcr den \u00d6ffentlichen Testserver hierher\u00a0<a href=\"https:\/\/www.rail-nation.com\/ptr\/\">https:\/\/www.rail-nation.com\/ptr\/<\/a>\u00a0verschoben.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Neues Balancing f\u00fcr das Stadtprojekt:<\/h3>\n<ul>\n<li>TORE \u2013 die Kosten pro Tor wurden halbiert. Betrugen diese bisher beispielsweise 100 Punkte, so sind es jetzt 50 Punkte.<\/li>\n<li>WECHSELKURSE \u2013 in der folgenden Tabelle sind die neuen Wechselkurse f\u00fcr Beitr\u00e4ge zu finden:<\/li>\n<\/ul>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"200\">W\u00e4hrung<\/td>\n<td width=\"200\">Wert (alt)<\/td>\n<td width=\"200\">Wert (neu)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Geld<\/td>\n<td width=\"200\">10.000*Epoche*Epoche=1 Punkt<\/td>\n<td width=\"200\">10.000*Epoche=1 Punkt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Mechaniker-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Gutschein f\u00fcr die Sofortverladung<\/td>\n<td width=\"200\">1 Punkt<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Boost-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">1 Punkt<\/td>\n<td width=\"200\">3 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Zug-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">3 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Schienen-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Los<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Gutschein f\u00fcr die Zentrale<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Investitions-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">3 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Waggon-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">1 Punkt<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Gutschein Wartezeithalbierung<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Lizenz-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">4 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Upgrade-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">1 Punkt<\/td>\n<td width=\"200\">2 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Gutschein f\u00fcr den Sofortausbau<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Power-Bonus-Gutschein<\/td>\n<td width=\"200\">10 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">20 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\">Gutschein zum Verringern des Baupreises<\/td>\n<td width=\"200\">3 Punkte<\/td>\n<td width=\"200\">5 Punkte<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Mobile:<\/h3>\n<ul>\n<li>RN-6089 \u2013 SYNCHRONISATION: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Timer im Spiel nicht synchronisiert wurden, wenn die App im Hintergrund lief. Die Timer sollten jetzt synchron laufen. F\u00fcr den Fall, dass das Spiel nicht automatisch synchronisiert wird, gibt es jetzt auch einen Aktualisierungs-Button, den ihr verwenden k\u00f6nnt, anstatt die App neu zu starten. Wenn weiterhin Probleme auftreten, lasst uns dies bitte wissen.<\/li>\n<li>RN-6088 \u2013 TUTORIAL: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Wechsel von einer Spielwelt in eine andere ein Problem mit dem Tutorial auftrat.<\/li>\n<li>RN-6135 \u2013 iOS-SOUND: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die App die Musik\/den Ton pausierte, den der Benutzer zum Zeitpunkt des App-Starts abspielte.<\/li>\n<li>RN-9810 \u2013 PRELOADING: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die App aufgrund von Nachrichten von Lukas abst\u00fcrzte. Lukas tut es wirklich sehr leid, so viele Umst\u00e4nde gemacht zu haben, und er verspricht hoch und heilig, es nie wieder zu tun!<\/li>\n<li>RN-10008 \u2013 GESELLSCHAFT: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die App abst\u00fcrzte, wenn man versuchte, den Bildschirm mit den Emblemen zu \u00f6ffnen oder eine andere Farbe f\u00fcr Symbol\/Muster\/Umriss zu w\u00e4hlen.<\/li>\n<li>RN-10036 \u2013 AMERICAN DREAM-SZENARIO: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Assets fehlten und ein paar falsche Kacheln auf der Karte verwendet wurden. RN-10061 \u2013 ABST\u00dcRZE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die App abst\u00fcrzte, wenn man zwischen speziellen Schienen wechselte.<\/li>\n<li>RN-10069 \u2013 BILDSCHIRMTASTATUR: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die App abst\u00fcrzte, wenn man bei der Eingabe von Werten f\u00fcr Investitionen neben die Bildschirmtastatur tippte.<\/li>\n<li>RN-12598 \u2013 TUTORIAL: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die App abst\u00fcrzte, nachdem man versuchte, ein Los einzul\u00f6sen, das man f\u00fcr den Abschluss des Tutorial-Schritts zum Ausbau des Restaurants auf Stufe 2 gewonnen hatte.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">Rollout plan v6.9.3.0.<\/b><\/p>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">11.07.2023 &#8211; Initial Rollout &#8211; 10:45 &#8211; 11:45 UTC+2 (+\/-15 min)<\/b><\/p>\n<p>EN05 Cylinder Head, EN202 Loch Ness<br \/>\nRU15 \u0412\u0435\u0434\u0443\u0449\u0430\u044f \u043e\u0441\u044c, RU105 \u0411\u0440\u043e\u0434\u0432\u0435\u0439<br \/>\nDE09 Regulator, DE18 Stellwerk<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">13.07.2023 &#8211; Country Rollout &#8211; 10:45 &#8211; 11:45 UTC+2\u00a0 (+\/-15 min)<\/b><\/p>\n<p>EN01 Steam Boiler, EN02 Firebox, EN101 Rocky Mountains, EN201 Big Ben<br \/>\nRU05 \u041a\u043e\u043b\u0435\u043d\u0447\u0430\u0442\u044b\u0439 \u0432\u0430\u043b, RU201 \u0417\u043e\u043b\u043e\u0442\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u044c\u0446\u043e<br \/>\nDE01 Dampfkessel, DE201 Brandenburger Tor<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">19.07.2023 &#8211; Global 1 Rollout &#8211; 10:45 &#8211; 12:15 UTC+2\u00a0 (+\/-15 min)<\/b><\/p>\n<p>DE04 Kohlekasten, DE05 Kurbelwelle, DE07 Drehgestell, DE11 Dieselpumpe, DE105 Grand Canyon, DE107 Broadway, DE204 Neuschwanstein, DE205 Holstentor<br \/>\nFR03 Boite \u00e0 fum\u00e9e, FR101 Golden Gate, FR201 Tour Eiffel, FR201 Arc de Triomphe<br \/>\nN01 Nordic Rail, N101 Golden Gate<br \/>\nES01 M\u00e1quina de Vapor, ES02 Caja de Fuego, ES201 El Escorial<br \/>\nPT01 Caldeira a vapor, PT02 Fornalha<br \/>\nUS01 Crankshaft, US102 Grand Central, US103 Broadway<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">20.07.2023 &#8211; Global 2 Rollout &#8211; 10:45 &#8211; 12:15 UTC+2<\/b><\/p>\n<p>CZ01 Kotel, CZ03 Kom\u00edn, CZ07 Rychl\u00edk, CZ101 Golden Gate, CZ201 Vy\u0161ehrad<br \/>\nGR01 \u0392\u03c1\u03b1\u03c3\u03c4\u03ae\u03c1\u03b1\u03c2 \u0391\u03c4\u03bc\u03bf\u03cd<br \/>\nIT01 Caldaia, IT03 Camino, IT101 Golden Gate, IT201 Colosseo<br \/>\nNL01 Stoomketel, NL02 Kolenkast, NL201 Euromast<br \/>\nPL05 Wa\u0142 korbowy, PL101 Golden Gate, PL201 Wawel<br \/>\nRO01 Cazanul de aburi, RO02 Cutia de foc<br \/>\nTR01 Buhar Kazan\u0131<br \/>\nUA01 \u041f\u0430\u0440\u043e\u0432\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0442\u0435\u043b, UA02 \u0412\u0443\u0433\u0456\u043b\u044c\u043d\u0430 \u0442\u043e\u043f\u043a\u0430<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b data-stringify-type=\"bold\">Offline, Endgame or Short before Endgame\u00a0 (+\/-15 min)<\/b><br \/>\nThese game worlds will get the update with the start of the new round:<\/p>\n<p>EN03 Smoke Chamber, EN203 Tower Bridge<br \/>\nDE03 Rauchkammer, DE08 Kuppelstange, DE101 Golden Gate<br \/>\nFR01 Chaudi\u00e8re \u00e0 vapeur<br \/>\nN201 Scandinavia<br \/>\nPL01 Kocio\u0142 parowy, PL03 Komora dymna, PL11 Pompa diesla<br \/>\nRU01 \u041f\u0430\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043e\u0442\u0435\u043b, RU204 \u0417\u0438\u043c\u043d\u0438\u0439 \u0434\u0432\u043e\u0440\u0435\u0446<br \/>\nTR02 Ate\u015fleme Oca\u011f\u0131<br \/>\nUS101 Golden Gate<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Please note that the Orient Express game worlds currently running will not be updated, as they are too far into the eras when the update takes place.<span class=\"c-message__edited_label\" dir=\"ltr\" data-sk=\"tooltip_parent\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"none\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Liebe Community, wir haben hart an dem l\u00e4stigen Problem gearbeitet, das unser Gameplay-Erlebnis geplagt hat: dem mysteri\u00f6sen Sound-Bug, der sich verselbst\u00e4ndigt hatte. 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