{"id":7635,"date":"2022-11-04T16:42:10","date_gmt":"2022-11-04T15:42:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.rail-nation.com\/?p=7635"},"modified":"2026-04-23T12:46:11","modified_gmt":"2026-04-23T10:46:11","slug":"ama-october-2022-notes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/2022\/11\/04\/ama-october-2022-notes\/","title":{"rendered":"AMA Oktober 2022 Mitschrift"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7637\" src=\"https:\/\/temp-blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RN-AMA-Transcript_Blog-Header_V2-1.png\" alt=\"\" width=\"1640\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p><b>Gastgeber: Julien, Rail Nation Lead Community Operations<\/b><\/p>\n<p><b>Gast: Bruno, Rail Nation Game Designer<\/b><\/p>\n<p><b>Notizen erstellt von: Yaenara, Rail Nation Community Management Team Lead<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Julien: Bruno, kannst du uns sagen, an welchem Rail Nation-Projekt du gerade arbeitest?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Es ist ein spezielles Event in Vorbereitung und es wird einige \u00c4nderungen im Spiel geben. Ich denke, die Spieler werden das Event m\u00f6gen &#8211; ich pers\u00f6nlich freue mich schon sehr darauf. Wir werden es ank\u00fcndigen, wenn die Zeit reif ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 1: Graf Duckula: Gibt es einen Plan, das Banklimit zu erh\u00f6hen? Leider kommt es aufgrund der Powerboni im Moment manchmal vor, dass mir die Bank \u00fcber Nacht \u00fcberl\u00e4uft.<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das ist im Moment nicht geplant. Man muss die Bank entsprechend aufr\u00fcsten, wenn man Boni hat oder es einen St\u00e4dtewettbewerb gibt und man doppelte Einnahmen hat. Mit der maximalen Bankstufe kann man selbst mit dem Powerbonus, einer PK und einem St\u00e4dtewettbewerb normalerweise eine Nacht lang gut schlafen, ohne dass die Bank \u00fcberl\u00e4uft. (Wenn Du ein Plus-Konto hast, was doppeltes Banklimit bietet.)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 2: CyberLola: War das Spiel in letzter Zeit langsam?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Ich habe einige Berichte dar\u00fcber gesehen, einige im Zusammenhang mit der Implementierung der Premium-Umfrage. Ich wei\u00df aber nicht, ob es daran liegt. Leider kommt es auch immer noch zu oft zu Server-Abst\u00fcrzen. Bruno, hast du in letzter Zeit irgendwelche Leistungsprobleme festgestellt?<\/p>\n<p>Bruno: Bei mir l\u00e4uft alles normal, ich habe keine besonderen Probleme festgestellt.<\/p>\n<p>Julien: Es ist wichtig f\u00fcr uns, von den Spielern Feedback zu bekommen, wenn Probleme auftreten, damit wir jemanden aus dem technischen Team informieren k\u00f6nnen, der sie so schnell wie m\u00f6glich beheben kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 3: Dean Winchester: Ich hatte Probleme mit der korrekten Anrechnung meiner Karriere Punkte.<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Es gab in der Tat ein Problem, aber die Verluste d\u00fcrften sich in Grenzen halten (soweit ich wei\u00df, waren die Endspiele nicht betroffen). (Anmerkung der Redaktion: Das Problem wurde inzwischen behoben).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 4: Lani Doodle: Da das Orient Express Event so beliebt ist, besteht die M\u00f6glichkeit, dass es einen permanenten Server geben wird?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das ist im Moment nicht geplant. Wir sehen an den Spielerzahlen, dass euch das Szenario gef\u00e4llt. Es ist also nicht ausgeschlossen. Es k\u00f6nnte ein permanenter Server sein, wie American Dream und Steam over Europe, oder ein wiederkehrendes Event-Szenario wie Origin Journey.<\/p>\n<p>Julien: Es ist noch sehr fr\u00fch, um eine solche Entscheidung zu treffen, da wir uns erst in den fr\u00fchen Wochen des Szenarios befinden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 5: CyberLola: Wie sind die Rollen hier auf Discord definiert?<\/strong><\/p>\n<p>Yaenara: Es gibt viele Rollen mit unterschiedlichen Eigenschaften\/Verantwortlichkeiten.<\/p>\n<p>Einige Rollen k\u00f6nnen von jedem Spieler erlangt werden und sind abh\u00e4ngig von der Anzahl der Beitr\u00e4ge: Je mehr du in Discord postest, desto h\u00f6her ist die Rolle, die du bekommst. Die Rollen sind die gleichen wie die, die wir im Forum hatten: Passenger, Porter, Platform Supervisor, Ticket Inspector, Train Driver, Train Dispatcher, Station Conductor, Locomotive Engineer und Railroad Director.<\/p>\n<p>Dann gibt es besondere Rollen, die man sich verdienen oder gewinnen kann, wie zum Beispiel:<\/p>\n<p>&#8211; Community Conductor: Jeden Monat wird ein Community Conductor gew\u00e4hlt, entweder durch den Gewinn einer Veranstaltung (z.B. Quiz) oder durch das RN-Team f\u00fcr seinen Einsatz\u00a0 f\u00fcr die Community.<\/p>\n<p>&#8211; Community-Ambassador: Das sind erfahrene Spieler, die sich freiwillig melden, um die RN-Community zu vertreten und mit dem RN-Team zu interagieren. Sie werden auf der Grundlage ihrer Spielerfahrung, ihres Wissens usw. in einem Interviewverfahren ausgew\u00e4hlt. Wir werden die Rekrutierung f\u00fcr diese Rolle in naher Zukunft wieder \u00f6ffnen!<\/p>\n<p>&#8211; Wiki Volunteers: Hierbei handelt es sich um erfahrene Spieler, die sich freiwillig melden, um Inhalte f\u00fcr unsere Wiki-Seite zu erstellen, Artikel zu schreiben oder Artikel zu \u00fcbersetzen. Wir sind auf der Suche nach neuen Freiwilligen. Wenn Ihr dabei sein m\u00f6chtet, kontaktiert euren CM und teilt ihm mit, warum und wie Ihr einen Beitrag leisten m\u00f6chtet. Wir werden dann eure Bewerbung pr\u00fcfen.<\/p>\n<p>&#8211; Limited edition roles: Z.B. Goldene Ente. Wenn wir Community-Events veranstalten, bieten wir manchmal eine spezielle Discord-Rolle als Preis an.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 6: Tycoon Wulf: Gibt es einen Weg zu einer besseren Ausgewogenheit der Spieler bei American Dream?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Wir haben hier eine Idee dazu, aber im Moment konzentrieren sich die Entwickler auf die allgemeine Performance. Wenn das zufriedenstellend erledigt ist, wird dies eines der ersten Dinge sein, die wir implementieren werden. ZUM BEISPIEL: Wenn Rot oder Blau 100 Spieler mehr hat, ist es derzeit sehr schwer zu gewinnen.<\/p>\n<p>Julien: Ich habe gesehen, dass das Problem in internen Meetings angesprochen worden ist. Es wird in Zukunft ge\u00e4ndert und verbessert werden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 7: KUKIKO123: Warum haben wir keine Angebote f\u00fcr einen verbilligten Goldkauf?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Bruno und ich sind nicht die richtigen Leute, um diese Frage zu beantworten. Ihr k\u00f6nnt diese Frage als Feedback in eurem regionalen Kanal posten. Wir bem\u00fchen beantworten alle Fragen \/Feedback-Posts.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 8: Yansi: Ich kenne Spieler, die der Meinung sind, dass das Paxe-Einkommen im Orient-Express Event zu niedrig ist, gibt es daf\u00fcr einen Grund?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das h\u00e4ngt immer davon ab, wie viele Spieler die Passagier-Transporte durchf\u00fchren. Aber im OE ist der Verdienst tats\u00e4chlich ein bisschen niedriger als im Classic. Wenn der Anzeigebalken rot ist und nicht viele Spieler die Strecke fahren, kann man trotzdem viel Geld verdienen. Es gibt eine allgemeine Regel im Spiel: Je l\u00e4nger die Strecke, desto mehr Einnahmen gibt es. Bei OE sind es zwischen 10-20% weniger als in anderen Szenarien.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 9: Naike und Manny-Hommer#6737: Wann wird der Fehler in der iOS-App, dass die Tastatur das Textfeld \u00fcberlappt, behoben? Es ist fast unm\u00f6glich, in der iOS-App Nachrichten zu schreiben.<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Dies wurde gemeldet, das Entwicklungsteam ist sich dessen bewusst. Wir haben es uns angesehen und es ist schwierig zu beheben, aber nicht unm\u00f6glich und wir arbeiten daran.<\/p>\n<p>Bruno: Ich erinnere mich an den Android-Bug und das war f\u00fcr mich einer der \u00e4rgerlichsten Bugs, weil man den Chat und den Messenger nicht nutzen konnte. Man konnte einfach nicht sehen, was man getippt hat, und so hat man viele Fehler gemacht. Das ist eines der wichtigsten Dinge, die verbessert werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 10: CyberLola: Vor einiger Zeit beantwortete ich eine Umfrage \u00fcber die Benutzeroberfl\u00e4che im Spiel, was ich gro\u00dfartig fand, denn als Autist sch\u00e4tze ich ein Spiel, das sich um Barrierefreiheit bem\u00fcht. Werde ich etwas \u00fcber die Ergebnisse dieser Umfrage erfahren und ob die vorgeschlagenen Funktionen umgesetzt werden?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Ich habe noch nicht mit den Leuten gesprochen, die f\u00fcr diese Umfrage verantwortlich sind. Bruno, hast du mehr Informationen?<\/p>\n<p>Bruno: Das geh\u00f6rt nicht zu meinem Aufgabengebiet. Aber ich wei\u00df, dass das UX-Team (Anm. d. Red.: User Experience- oder Nutzererfahrungs-Team) daran arbeitet. Jedes Mal, wenn wir ein neues Update haben, kann jeder seine 3 besten Ideen einbringen und wir haben n\u00e4chste Woche ein Meeting. Ich wei\u00df nicht, was sie einbringen werden, aber ich wei\u00df, dass die Benutzerfreundlichkeit derzeit ziemlich weit oben auf der Priorit\u00e4tenliste steht.<\/p>\n<p>Julien: Was die Weitergabe der Umfrageergebnisse angeht &#8211; ich wei\u00df es nicht. Au\u00dferdem kann die Auswertung der Umfrage einige Zeit in Anspruch nehmen, und sie scheinen daran zu arbeiten, was wirklich notwendig ist, um die Zug\u00e4nglichkeit im Allgemeinen zu erleichtern, sie wird aber ernst genommen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 11: KUKIKO123: Werden wir ein Weihnachtsspecial haben?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Wir haben versucht, uns voll auf das Orient-Express Event zu konzentrieren, weil es so viel Vorbereitung und Zeit von allen erfordert hat und es ein aufregendes Ereignis f\u00fcr alle war. Das hei\u00dft aber nicht, dass wir nicht schon an weiteren Sachen arbeiten. Bruno hat gesagt, dass es eine \u00dcberraschung gibt. Es wird also definitiv etwas kommen, in welcher From, das wissen wir noch nicht.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 12: Dean Winchester: Die Premium-Umfragen sind fehlerhaft, manchmal werden keine Umfragen angezeigt oder die Umfrage ist fehlerhaft und man kann sie nicht ausf\u00fcllen. Wird dies auch verbessert?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Ja, wir haben viele \u00e4hnliche R\u00fcckmeldungen gelesen. Die Umfragen werden verbessert und wir werden alle Umfragen (nicht die Antworten) durchgehen, um die Fehlerquote zu sehen und sicherzustellen, dass die ganze Funktion etwas reibungsloser funktioniert. Es besteht auch die M\u00f6glichkeit, dass es in dem Land, in demDu spielst, weniger Umfragen gibt, und das ist etwas, worauf wir keinen Einfluss haben.<\/p>\n<p>Bruno: Ich arbeite nicht an dieser Funktion und ehrlich gesagt, ich benutze sie auch nicht. Ich habe es einmal ausprobiert, aber es hat nicht wirklich funktioniert.<\/p>\n<p>Julien: Mir geht es genauso. Ich habe sie viele Male ausprobiert, weil wir sie testen mussten, aber sehr oft wurde mir die Teilnahme an der Umfrage verweigert, weil ich nicht zu der Zielgruppe geh\u00f6rte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 13: Tom \/ Punk: W\u00e4re es in Zukunft m\u00f6glich, eine Zeit auf den Zugfahrpl\u00e4nen zu programmieren? Zum Beispiel: von 14:00 bis 16:00 Uhr.<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das ist eine gute Idee, aber nicht einfach zu realisieren. Diese Funktion k\u00f6nnte f\u00fcr die Nacht, Wettbewerbe oder sogar das Endspiel n\u00fctzlich sein. Es wurde oft angesprochen und steht immer noch auf unserer Liste. Aber wir wollen auch, dass ihr RN aktiv spielt und nicht einen Zeitplan f\u00fcr mehrere Wochen vorprogrammiert. Inwieweit automatisierte Funktionen sinnvoll sind, muss weiter \u00fcberlegt werden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 14: Klabbauter: Vor vielen, vielen Jahren hatten wir ein Winterspiel: Schneeb\u00e4lle auf die Z\u00fcge werfen, um Schneem\u00e4nner\/Schneefrauen zu treffen. Wird es das jemals wieder geben?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Dieses Jahr nicht. Hat es euch gefallen?<\/p>\n<p>Julien: Wenn es Dir so gut gefallen hat, empfehle ich Dir, Dich im n\u00e4chsten Jahr fr\u00fchzeitig mit Deinem CM oder CS in Verbindung zu setzen, damit das Event eine Chance hat, wieder aufgenommen zu werden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 15: sam_play: Beim Mentoren-Programm reagiert der neue Spieler nicht unbedingt (oder nur selten). Folglich wird das Engagement des Mentors nicht belohnt. Au\u00dferdem befinden sich die neuen Spieler oft in einer Stadt, die weit von der Heimatstadt des Mentors entfernt ist; dies ist f\u00fcr die Ausbildung nicht hilfreich. K\u00f6nnen diese Aspekte \u00fcberarbeitet werden?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Es muss eine gewisse Interaktion in den Nachrichten stattfinden, um die Belohnung (Freilos) zu erhalten. Wenn der Spieler keine Fragen stellt, starte ich den Dialog, indem ich frage, ob er (der Neuling) das Spiel mag, ob er Hilfe braucht usw. Oft frage ich auch, ob er einer GS beitreten m\u00f6chte, und manchmal hilft das. Wenn der neue Spieler aufh\u00f6rt zu spielen oder nicht reden will, gibt es keine Belohnung f\u00fcr den Mentor.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 16: Ich habe geh\u00f6rt, dass die gemeinsame Nutzung von Konten erlaubt ist. Stimmt das? Wenn ja, warum ist das erlaubt? Das kann dazu f\u00fchren, dass ich als Spieler mit 3 anderen Spielern konkurrieren muss, die sich um ein einziges Konto k\u00fcmmern. Meiner Meinung nach sollte diese Regel ge\u00e4ndert werden, wenn sie wahr ist.<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Ich bin nicht der Experte in dieser Frage.<\/p>\n<p>Julien: Account-Sharing bedeutet, dass mehr als ein Spieler auf einen Account zugreift, sie sind Co-Spieler (zum Beispiel ein Ehepaar). Das ist absolut erlaubt, solange man keinen Zweit-Account hat, was dann als Multi-Account gelten w\u00fcrde und gegen die Spielregeln versto\u00dfen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 17: Ope: Was h\u00e4ltst Du davon, den Geld-PK-Bonus von einem festen Betrag auf einen Prozentsatz des Einkommens umzustellen?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das ist interessant, aber die Geld-Pers\u00f6nlichkeiten sind im Moment nicht so beliebt. Vielleicht h\u00e4tte das einen Einfluss auf den Spielstil, also mehr Geld statt mehr Prestige.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 18: Ope: Plant Ihr, eine Pers\u00f6nlichkeit hinzuzuf\u00fcgen, die den Zeitaufwand f\u00fcr Schienenbau verringert?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Die Idee gibt es schon, aber ich glaube nicht, dass sie popul\u00e4r ist. Die GSs wollen es nicht wirklich. In der N\u00e4he des Endspiels, wenn die Strecken ~1h dauern, wenn man ein kleines Netzwerk hat, k\u00f6nnte es helfen, aber es wird die Zeit nicht so sehr reduzieren. Vielleicht k\u00f6nnte die PK eine Strecke &#8220;sofort&#8221; erstellen, aber dann w\u00e4re das Geld das Problem. Die Geldpers\u00f6nlichkeit k\u00f6nnte also auch eine L\u00f6sung sein, um alle Strecken erschwinglicher zu machen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 19: Tom \/ Punk: Wie w\u00e4re es mit einem Power-Bonus von +100% Beschleunigung f\u00fcr die Loks?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das k\u00f6nnten wir machen. Wir haben bereits die PK mit demselben Bonus, das k\u00f6nnte also interessant sein.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 20: Cyber Lola: Ich spiele auf einem russischen Server und kann dort wegen der Sanktionen gegen Russland kein Gold kaufen. Kreditkarten von au\u00dferhalb Russlands werden nicht akzeptiert. Wie w\u00e4re es mit der Idee, Gold auf der Rail Nation-Website zu kaufen, um es anschlie\u00dfend an die russischen Server weiterzuleiten und Probleme mit K\u00e4ufen aufgrund von Kriegssanktionen zu vermeiden?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Also im Grunde wie ein Lobby-Goldkonto&#8230;.<\/p>\n<p>Bruno: Es gibt eine Idee f\u00fcr so etwas, aber ich kann nicht versprechen, dass wir es einrichten werden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 21: Winter: Gibt es Pl\u00e4ne, einer GS mehr M\u00f6glichkeiten zu geben, gegen andere GSen zu &#8220;k\u00e4mpfen&#8221;? Also in die Richtung, bei der man ein Team als Rivalen einstellt.<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Nat\u00fcrlich kann man in gewisser Weise &#8220;Investitionskriege&#8221; f\u00fchren, um entweder PKs oder Mehrheiten in Industrien zu bekommen. Aber Dinge wie Bomben, mit denen man zum Beispiel die Eisenbahnnetze oder Lokomotiven anderer Spieler sabotiert, wird es nicht geben. Die meisten unserer Spieler spielen gerne zusammen, kooperieren oder konkurrieren auf einer fairen Basis.<\/p>\n<p>Julien: Gibt es eine offizielle Regel f\u00fcr geteilte Fabriken?<\/p>\n<p>Bruno: Das verhandeln die Spieler untereinander. Die Diplomatie, die n\u00f6tig ist, um Mehrheiten zwischen GS zu kl\u00e4ren oder zu bestimmen, wie viel investiert werden kann, ist Teil des Spiels. Offiziell gibt es keine Regel, die besagt, dass man zum Beispiel Mehrheiten nicht brechen darf.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 22: Shiko_xiii#7996: Wenn ich die Premium-Umfrage \u00fcberhaupt nicht nutzen m\u00f6chte, wie kann ich sie dann abschalten, weil die Benachrichtigung nervig ist?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Yansi sagt, man kann sie in den Benachrichtigungsoptionen abschalten. Aber schaltet das nur die Premium-Umfragen ab oder alle Benachrichtigungen im Store?<\/p>\n<p>Bruno hat best\u00e4tigt, dass nur die Benachrichtigung f\u00fcr die Premium-Umfrage deaktiviert wird.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 23: Oliver: Sind die orientalischen St\u00e4dte (au\u00dfer Istanbul) mit dem Orient-Express verbunden? Oder wurden die St\u00e4dte auf der Grundlage anderer (historischer) Eisenbahnlinien ausgew\u00e4hlt? Oder wurden sie eher zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlt?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Die Karte ist eine Mischung aus historischen Linien und \u201cfrei\u201d assoziierten St\u00e4dten, die wir aus spieltechnischen Gr\u00fcnden (Entfernungen, Platzierungen) hinzuf\u00fcgen mussten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 24: 20ares(GTD)#4897: Wird es beim n\u00e4chsten Event von Anfang an 25 Zentrale-Pl\u00e4tze geben?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Ja, beim n\u00e4chsten Event werden wir das haben.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 25:: Naike: K\u00f6nnt Ihr eine Funktion einbauen, um die Pollux ins Museum zu verschieben oder zu verkaufen?<\/strong><\/p>\n<p>Yaenara: Du kannst beim Support beantragen, dass die Pollux entfernt wird, wenn du sie nicht magst. (Einmal pro Runde &#8211; hin und her entscheiden ist nicht m\u00f6glich.)<\/p>\n<p>Julien: Bruno, ist es eine gute Idee, den Pollux zu entfernen?<\/p>\n<p>Bruno: Nein, die Pollux bringt Einnahmen und Prestige. Wenn man sie nicht aufger\u00fcstet (keine Werbevideos anschauen mag), ist sie weniger gut. Aber da sie keinen Platz beansprucht, ist sie immer noch besser als nichts.<\/p>\n<p>Julien: Naike, warum w\u00fcrdest du das gerne tun?<\/p>\n<p>Naike: Damit ich mir nicht jeden Tag Videos ansehen muss, um die Upgrades zu bekommen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 26: Lupine: Es gibt Mythen dar\u00fcber, ob Spieler ihr Spendengeld (oder ihren HQ-Spendengutschein) zur\u00fcckbekommen, wenn sie aus einer GS entlassen werden. K\u00f6nnt ihr das aufkl\u00e4ren?<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Das ist eine interessante Frage! Nach einem Test haben uns unsere Kollegen vom technischen Support folgendes gesagt (um jetzt Saphirus zu zitieren): &#8220;Wenn man an das HQ spendet und die GS aus von sich aus verl\u00e4sst, dann gibt es eine kleine Warnung im Spiel, dass man seine Spende nicht zur\u00fcckbekommt. Es spielt keine Rolle, ob Geld oder Gutschein verwendet wurde. Es ist verloren. Und die GS die Investition ebenfalls. Wenn man stattdessen rausgeschmissen wurde, erh\u00e4lt man das Geld oder den Gutschein zur\u00fcck, zusammen mit einer Systemmeldung, die besagt, dass man seine Investition zur\u00fcckerhalten hat. Die GS verliert auch in diesem Fall (also in beiden F\u00e4llen) die Spende.&#8221;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 27: CYFER19: Wie w\u00e4re es mit Servern, bei denen man eine Startgeb\u00fchr zahlen muss und keine weiteren Goldk\u00e4ufe t\u00e4tigen kann? Ein fester Geldbetrag und damit gleiche Wettbewerbsbedingungen und echter Wettbewerb im Spiel.<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Wir haben das als Geburtstags-Event ausprobiert. Das Startgeld betrug 2.000 Gold. Aber das Feedback war nicht so positiv, also haben wir beschlossen, es nicht mehr anzubieten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 28: Teilzeit-Gamer \/ Fabian1311#1270: Wird das Problem der App mit dem korrekten Kopieren von Zugfahrpl\u00e4nen bald gel\u00f6st sein? Es klappt fast nie beim ersten Versuch. Und besonders in EG ist es \u00e4rgerlich, wenn man allen Z\u00fcgen neue G\u00fcter zuweist und eine halbe Stunde sp\u00e4ter sieht, dass alle 5 Ollies an die G\u00fcter der letzten Stunde angeh\u00e4ngt sind.<\/strong><\/p>\n<p>Julien: Der technische Support sagt, dass der Fix bereits f\u00fcr das n\u00e4chste Product Care 4 Update geplant ist, also wird das Problem hoffentlich, sagen wir mal, &#8220;bald&#8221; behoben sein. Product Care 4 ist unser n\u00e4chstes Update in der Serie, sobald wir ein genaues Datum und den Inhalt kennen, werden wir euch informieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 29: Winnetou#5866: Wann oder wie werden die Gruppen (GS-Klassen) f\u00fcr die Versteigerung einer Pers\u00f6nlichkeit berechnet? Findet dieser Prozess in &#8220;Echtzeit&#8221; statt, d.h. jedes Mal, wenn eine neue PK erscheint? Oder steckt ein anderer Mechanismus dahinter?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Diese Berechnung findet vor jeder neuen Auktion statt. Die Gruppen h\u00e4ngen von der Rangfolge der GS ab. Es gibt 4 verschiedene Pools.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 30: Onkel Otto#3886: Gibt es eine M\u00f6glichkeit, private Kan\u00e4le f\u00fcr das Nachrichtensystem im Spiel zu erstellen, in denen Vorsitzende und Stellvertreter untereinander (auch mit anderen St\u00e4dten, Regionen usw.) diskutieren k\u00f6nnen und den Zugang dieser Kan\u00e4le eigenst\u00e4ndig beschr\u00e4nken\/regeln k\u00f6nnen?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Wir haben das auch auf der Ideenliste, besonders f\u00fcr das SoE-Szenario. Aber es ist nicht etwas, das in naher Zukunft kommen wird. Ich bin mir nicht 100%ig sicher, ob dies Teil unseres kommenden Plans f\u00fcr Verbesserungen am Nachrichtensystem ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 31: Hub3rt#2816: Wird es dieses Jahr schnellere Orient Express Server geben?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Nein, dieses Jahr nicht. Normalerweise haben wir die Event-Server mit 2x Geschwindigkeit, aber dieses Mal haben wir uns entschieden, den OE mit 1x anzubieten. Beim n\u00e4chsten OE-Event wird es wahrscheinlich auch einen Speed-Server geben.<\/p>\n<p>Julien: Wenn wir die Spieler nach ihrer bevorzugten Servergeschwindigkeit fragen, ist das Verh\u00e4ltnis fast immer 50:50.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Frage 32: Hub3rt#2816: Was haltet Ihr von einer &#8220;Happy Hour&#8221; in den Morgen- oder Abendstunden?<\/strong><\/p>\n<p>Bruno: Das ist eine interessante Idee. Wir wissen, dass die meisten Spieler in den Abendstunden aktiv sind, also w\u00e4re das cool. Aber wir m\u00fcssen immer unsere Arbeitszeiten ber\u00fccksichtigen, um die Server einzurichten, zu testen usw. Die US-Server starten um 16 Uhr MESZ, nicht um 14 Uhr MESZ zum Beispiel. Wenn es viele Spieler gibt, die das m\u00f6chten, dann werden wir das in Betracht ziehen.<\/p>\n<p>Julien: Endgame am Wochenende ist auch ein beliebter Wunsch, weil es den Bed\u00fcrfnissen der Spieler entspricht.<\/p>\n<p>Bruno: Warum also nicht einen Serverstart an einem Freitagabend? Das k\u00f6nnte interessant sein.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes fand das Live-Quiz statt &#8211; herzlichen Gl\u00fcckwunsch nochmal allen Gewinnern.<\/p>\n<p>&#8211;<\/p>\n<p>Vielen Dank an alle f\u00fcr eure Teilnahme und bis zum n\u00e4chsten Mal!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gastgeber: Julien, Rail Nation Lead Community Operations Gast: Bruno, Rail Nation Game Designer Notizen erstellt von: Yaenara, Rail Nation Community Management Team Lead &nbsp; Julien: Bruno, kannst du uns sagen,&#8230;.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7636,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"class_list":["post-7635","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-events"],"translation":{"provider":"WPGlobus","version":"3.0.2","language":"de","enabled_languages":["en","de"],"languages":{"en":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"de":{"title":true,"content":true,"excerpt":false}}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7635","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7635"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7635\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15101,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7635\/revisions\/15101"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7636"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}