{"id":7179,"date":"2021-11-29T15:00:54","date_gmt":"2021-11-29T13:00:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.rail-nation.com\/?p=7179"},"modified":"2023-11-24T09:41:40","modified_gmt":"2023-11-24T07:41:40","slug":"mobile-development-roadmap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/mobile-development-roadmap\/","title":{"rendered":"Meilensteinplan f\u00fcr die mobile app"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7181\" src=\"https:\/\/blog.rail-nation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Rail-Nation-Mobile-development-roadmap-DE-1.png\" alt=\"\" width=\"1640\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Liebe Spielerinnen und Spieler,<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>im Juni 2021 hatten wir angek\u00fcndigt, dass wir jegliche Content-Entwicklung und Produktbetreuung einstellen und uns stattdessen auf die mobile Entwicklung konzentrieren w\u00fcrden. Verst\u00e4ndlicherweise hat dies innerhalb der Community von Rail Nation f\u00fcr Frustration gesorgt. Viele von euch wollten Antworten und hatten das Gef\u00fchl, dass wir nicht genug Informationen an euch weitergegeben und euch so im Ungewissen gelassen haben. Daf\u00fcr wollen wir uns aufrichtig entschuldigen, und wir werden alles daran setzen, euch in Zukunft besser auf dem Laufenden zu halten. Diese Mitteilung ist ein erster Schritt auf diesem Weg.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mit diesem Post wollen wir euch Spielern mehr Transparenz zu verschiedenen Fragen bieten: warum es so lange dauert, warum wir uns auf die Entwicklung der mobilen Version konzentrieren m\u00fcssen und, noch wichtiger, wann ihr mit der neuen App f\u00fcr Rail Nation rechnen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Warum dauert es so lange?<\/u><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal war die urspr\u00fcnglich entwickelte Rail-Nation-App f\u00fcr ihre Zeit zwar perfekt, heute ist sie jedoch gem\u00e4\u00df den aktuellen Branchenstandards sehr \u00fcberholt. Dementsprechend werden die von uns benutzten Serviceanbieter, darunter Google und Apples App Store, schon bald den Support f\u00fcr diese Technologie einstellen, da sie auf App Bundles umsteigen. Das bedeutet wiederum, dass die App komplett neu kodiert werden muss, um einen neuen App-Client zu unterst\u00fctzen. Unser aktueller Client basiert auf altem Flash-Code. Damit er mit der neuen App-Bundle-Technologie kompatibel ist, m\u00fcssen wir nun auf HAXE Mobile umstellen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zweitens stehen uns nicht genug Zeit und Ressourcen zur Verf\u00fcgung. Zurzeit haben wir beispielsweise nur ein Mitglied im Rail-Nation-Team, das sich in Vollzeit um die neue Kodierung f\u00fcr das gesamte Spiel k\u00fcmmern kann. Allerdings stehen ihm wann immer m\u00f6glich bis zu drei Entwickler zur Seite, die eigentlich nicht an der mobilen Entwicklung arbeiten. Wenn sie nicht gerade das mobile Team unterst\u00fctzen, sind diese Entwickler kontinuierlich mit der Qualit\u00e4tssicherung, Serverwartung und dem Roll-out von Szenarien besch\u00e4ftigt. Zu Beginn des Jahres hatten wir noch drei Entwickler, die ganz speziell f\u00fcr die mobile App zust\u00e4ndig waren. Im Laufe des Jahres blieb dann aber nur noch einer \u00fcbrig. Wenn ihr dann auch noch ber\u00fccksichtigt, dass es sich als so gut wie unm\u00f6glich erwiesen hat, Entwickler mit Kenntnissen in HAXE Mobile anzuheuern, bekommt ihr ein Bild davon, warum alles so lange dauert. Aktuell sieht die Lage also so aus, dass wir auf diesen einen Entwickler angewiesen sind, nicht nur f\u00fcr die neue Kodierung, sondern auch, um die aktuelle mobile App mit allen Fehlerbehebungen und erforderlichen Updates zu warten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zu guter Letzt haben die bevorstehenden Beschr\u00e4nkungen von Google f\u00fcr erhebliche Verz\u00f6gerungen bei uns gesorgt. Google will die Art und Weise \u00e4ndern, wie es seine Apps im Google Play Store hostet. F\u00fcr uns bedeutet das leider, dass der aktuell von Rail Nation verwendete Client nicht l\u00e4nger mit Googles geplanter Umgestaltung kompatibel ist. Dadurch haben wir erheblich weniger Zeit, uns um die erforderlichen Updates f\u00fcr Rail Nation zu k\u00fcmmern. Das war auch der Grund f\u00fcr unsere vorherige Ank\u00fcndigung, dass wir unsere Ressourcen neu verteilen m\u00fcssen, um das alles rechtzeitig zu schaffen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Auch wenn wir die Hauptgr\u00fcnde f\u00fcr die Verz\u00f6gerungen eben erl\u00e4utert haben, k\u00f6nnen wir guten Gewissens sagen, dass die Entwicklung aktuell nach Plan verl\u00e4uft und wir gro\u00dfe Fortschritte machen. Dessen ungeachtet muss sich Rail Nation an die neueren Technologien und Prozesse anpassen und weiterentwickeln und wir werden auch weiterhin daran arbeiten, euch, den Spielern, das bestm\u00f6gliche Spielerlebnis zu bieten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Jetzt, da wir euch die Situation so transparent wie m\u00f6glich dargelegt haben, hoffen wir, dass wir f\u00fcr euch die gew\u00fcnschte und notwendige Klarheit schaffen konnten. Weiter zum Punkt, warum wir uns \u00fcberhaupt erst auf die mobile Entwicklung konzentrieren m\u00fcssen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Warum m\u00fcssen wir uns auf die Entwicklung der mobilen Version konzentrieren?<\/u><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Einfach gesagt: Unsere Technologie wird langsam zu alt und Rail Nation muss sich weiterentwickeln. Ab dem dritten Quartal 2022 werden Google und Android unsere aktuelle Version nicht weiter unterst\u00fctzen. Wir arbeiten hier also mit einem begrenzten Zeitrahmen, bevor Rail Nation nicht mehr aktualisiert werden kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich sind wir uns der langen Liste von Fehlern bewusst, die behoben werden m\u00fcssen. Aus den oben genannten Gr\u00fcnden arbeiten wir unter gro\u00dfem Zeitdruck und m\u00fcssen so effizient wie m\u00f6glich sein, wenn wir wollen, dass das Update erfolgreich ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ganz konkret bedeutet das: Sobald die mobile Entwicklung abgeschlossen und Rail Nation erfolgreich aktualisiert wurde, <strong>wird es weiterhin Fehler geben<\/strong>, auch wenn viele bereits behoben wurden. Das Wichtigste ist jetzt, Rail Nation das notwendige Update zu geben, damit wir weiterhin das Spiel aktualisieren, Fehler beheben und neue Inhalte ver\u00f6ffentlichen k\u00f6nnen, die euch auch in Zukunft Spa\u00df bringen werden. Bald nach dem Release planen wir eine Phase der Fehlerbehebung sowie eine Reihe von Updates.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Warum ver\u00f6ffentlicht ihr weiterhin Content (Upgrades f\u00fcr Karriere-Lok und neue Pers\u00f6nlichkeiten)?<\/u><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Einfach gesagt: Diese Updates konnten ohne Auswirkungen auf die mobile Entwicklung durchgef\u00fchrt werden. Wir haben zwar nur einen Entwickler f\u00fcr die mobile Version, unsere anderen Entwickler konnten aber dennoch die Schaffung kleinerer Content-Updates unterst\u00fctzen. Hier etwas Kontext: Das neue Pers\u00f6nlichkeiten-Update \u201eDie Legenden halten Einzug\u201c war urspr\u00fcnglich als gr\u00f6\u00dfere, entwicklungsintensivere neue Karte\/Szenarium geplant. Aufgrund der mobilen Entwicklung mussten wir es aber auf etwas reduzieren, das sehr viel einfacher zu implementieren war. Au\u00dferdem haben wir eine lange Liste mit neuen Features und geplanten Inhalten, die aufgrund ihrer Auswirkungen auf die mobile Entwicklung alle auf Eis liegen.<\/p>\n<p>\u00c4hnlich bei den Upgrades der Karriere-Lok: Auch hier war der Entwicklungsaufwand gering und hatte keine Auswirkungen auf die mobile Entwicklung.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Vorausgesetzt, dass die Auswirkungen auf die mobile Entwicklung nur gering oder vernachl\u00e4ssigbar sind, k\u00f6nnen wir also durchaus weiter an kleinen Inhalten und Fehlerbehebungen arbeiten. Die Mehrheit der Inhalte und Fehlerbehebungen, die sowohl wir als auch die Spieler wollen, erfordern allerdings einen erheblichen Entwickler-Input, der den Abschluss der mobilen Entwicklung verz\u00f6gern w\u00fcrde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Selbst wenn wir uns haupts\u00e4chlich auf die mobile Entwicklung konzentrieren, ist es uns wichtig, auch weiterhin in kleinem Rahmen neue Inhalte ins Spiel zu bringen, damit ihr Spieler weiter Herausforderungen und Spa\u00df im Spiel findet. Aus diesem Grund haben wir auch die Zielgruppen und f\u00fchren Umfragen durch \u2013 um sicherzustellen, dass selbst die kleinen von uns geplanten Updates den Spielern gefallen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Wann k\u00f6nnen wir mit der neuen App rechnen?<\/u><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ihr k\u00f6nnt zu Beginn des ersten Quartals 2022 mit der Beta-App f\u00fcr den Google Play Store rechnen. Die Teilnehmer der Beta m\u00fcssen sich \u00fcber eine Umfrage anmelden, die Ende 2021 oder Anfang 2022 gestartet wird. Es gibt keine Teilnahmebeschr\u00e4nkungen, daher wollen wir so viele wie m\u00f6glich von euch einladen, sich auf Android anzumelden. Je mehr Spieler teilnehmen, desto feiner k\u00f6nnen wir Rail Nation zu seiner bestm\u00f6glichen Version abstimmen und polieren. Dabei konzentrieren wir uns zun\u00e4chst auf die Android-Spielerbasis, da diese die gr\u00f6\u00dfte ist und die Google Beta-Dienste aktuell effizienter genutzt werden k\u00f6nnen. Die Entscheidung hinsichtlich der iOS-Beta muss noch getroffen werden und wird zudem von den Ergebnissen der Android-Beta-App abh\u00e4ngen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die Beta wird etwa drei Monate laufen, w\u00e4hrend der die Kompatibilit\u00e4t getestet und sichergestellt wird, dass sie auf so vielen Ger\u00e4ten wie m\u00f6glich funktioniert. <strong>Sobald die Beta live geht, w\u00e4re die mobile Entwicklung weit genug fortgeschritten, um den Schwerpunkt auf die Produktpflege, Fehlerbehebungen, UX, Onboarding und Server-Support usw. zu verlagern.<\/strong><\/p>\n<p>Dank der Beta-Testfunktion von Google k\u00f6nnt ihr euch, wann immer ihr wollt, bei der Beta an- und abmelden. Im Grunde genommen k\u00f6nnt ihr euch einfach einloggen und wie gew\u00f6hnlich spielen, ohne dass ihr euch mit eurem Account dazu verpflichten m\u00fcsst, nur auf der Beta-App zu spielen. In der Beta wird es jedoch die Option geben, euch abzumelden und zur normalen Version der App zur\u00fcckzukehren.\u00a0 Wenn ihr also beispielsweise ein Problem meldet, k\u00f6nnt ihr euch von der Beta abmelden und in der normalen Version spielen, bis das Problem behoben wurde. Danach k\u00f6nnt ihr euch einfach wieder f\u00fcr die Beta anmelden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Solange keine gr\u00f6\u00dferen R\u00fcckschl\u00e4ge in der Beta-Phase auftreten, <strong>planen wir den vollen Release f\u00fcr das erste Quartal 2022.\u00a0 <\/strong>Die ver\u00f6ffentlichte Version wird die Grundform der App darstellen. Diese wird funktional und je nach den von uns implementierten Beta-Updates spielbar sein. <strong>Wir planen jedoch, bald nach dem Release einen Patch aufzuspielen,<\/strong> mit dem w\u00e4hrend der Beta gefundene Probleme behoben werden, die zus\u00e4tzliche Arbeit erfordern. Insgesamt wird die neue App besser als die bisherige sein. Ein paar der alten Probleme werden aber wohl weiterhin bestehen. Diese wollen wir dann als Teil unserer Produktpflege-Updates beheben. Nat\u00fcrlich bleibt es auch hier nicht aus, dass neue Fehler auftreten k\u00f6nnen. Wir werden aber hart daran arbeiten, diese zu finden und so schnell wie m\u00f6glich zu beheben.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Uns ist bewusst, dass ihr wahrscheinlich erst einmal eine Weile braucht, um alle diese Informationen zu verdauen. Wir hoffen aber, dass euch dieser \u00dcberblick und unsere Transparenz in der Angelegenheit die notwendige Klarheit verschafft haben. Wir wissen eure Geduld wirklich sehr zu sch\u00e4tzen und werden euch auf dem Laufenden halten, sobald es Neuigkeiten gibt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Euer Team von Rail Nation<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Liebe Spielerinnen und Spieler, &nbsp; im Juni 2021 hatten wir angek\u00fcndigt, dass wir jegliche Content-Entwicklung und Produktbetreuung einstellen und uns stattdessen auf die mobile Entwicklung konzentrieren w\u00fcrden. 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