{"id":5028,"date":"2019-02-11T13:05:49","date_gmt":"2019-02-11T13:05:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.rail-nation.com\/?p=5028"},"modified":"2026-04-23T12:45:25","modified_gmt":"2026-04-23T10:45:25","slug":"rail-nation-route-our-plans-for-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.rail-nation.com\/de\/2019\/02\/11\/rail-nation-route-our-plans-for-2019\/","title":{"rendered":"Rail Nation Route 2019: Unsere Pl\u00e4ne f\u00fcr das Jahr"},"content":{"rendered":"\n<p>Liebe Spieler,<\/p>\n<p>willkommen zum ersten Teil unserer \u201eRail Nation Route 2019\u201c. Wir m\u00f6chten euch mit diesem und einigen weiteren Blogbeitr\u00e4gen vorstellen, was wir f\u00fcr das Jahr 2019 so alles an gro\u00dfen Themen geplant haben.<\/p>\n<p>Im Jahr 2020 geht eine \u00c4ra zu Ende, denn der Flash Player wird nicht mehr verf\u00fcgbar sein. Daher ist das erste Thema, das wir ansprechen m\u00f6chten, die HTML5-Version von Rail Nation.<br \/>\nHierbei handelt es sich nicht um eine Neuentwicklung, sondern um eine Portierung des aktuellen Clients, damit Rail Nation auch nach der Abschaltung des Flash-Plugins im Jahr 2020 weiterhin in allen g\u00e4ngigen Browsern gespielt werden kann. Portierung bedeutet, dass das Spiel quasi einfach in den neuen Code \u00fcbersetzt wird.<br \/>\nDiese zukunftssichere Version von Rail Nation befindet sich nun schon seit einiger Zeit in Arbeit und der Release ist f\u00fcr die zweite H\u00e4lfte des Jahres 2019 geplant.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Neben dieser \u00e4u\u00dferst wichtigen \u00c4nderung im Hintergrund von Rail Nation m\u00f6chten wir au\u00dferdem \u00fcber einige \u00c4nderungen sprechen, die deutlich n\u00e4herer Zukunft liegen, n\u00e4mlich das Update 4.13.<br \/>\nNeben den \u00fcblichen Kleinigkeiten fokussiert sich dieses Update auf Verbesserungen in drei Bereichen, die wir euch kurz vorstellen m\u00f6chten:<\/p>\n<ol>\n<li>Neugestaltung des Gesellschaftsfensters<\/li>\n<\/ol>\n<p>Gesellschaften sind ein wesentlicher Bestandteil f\u00fcr die Spielerfahrung der meisten Spieler und wir haben daher das Gesellschaftsfenster grunds\u00e4tzlich \u00fcberarbeitet. Es wird ab 4.13 <strong>auf allen Spielwelten<\/strong> zur Verf\u00fcgung stehen und vor allem den Wechsel der Gesellschaft vereinfachen. Dies macht es unter anderem f\u00fcr neue Spieler leichter, von einer w\u00e4hrend des Tutorials eher zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Gesellschaft zu einer Gesellschaft zu wechseln, die ein permanentes Zuhause darstellt:<\/p>\n<ul>\n<li>Das Gesellschaftsfenster ist nun auch als zentriertes Fenster verf\u00fcgbar.<\/li>\n<li>Es ist nun m\u00f6glich, sich bei einer neuen Gesellschaft zu bewerben, ohne die aktuelle Gesellschaft zu verlassen. Bei Aufnahme wird die alte Gesellschaft automatisch verlassen. (neu startende Spielwelten)<\/li>\n<li>Bei Aufnahme werden weitere offene Bewerbungen gel\u00f6scht.<\/li>\n<li>Alle Gesellschaftsfunktionen sind jetzt in einem einzigen Fenster zusammengefasst.<\/li>\n<li>Als Vorsitzender ist es nun m\u00f6glich, potenzielle Mitglieder leichter ausfindig zu machen<\/li>\n<li>Es ist optional m\u00f6glich, neue Bewerber automatisch anzunehmen, sofern noch ein Platz frei ist. (neu startende Spielwelten)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li>Balancing<\/li>\n<\/ol>\n<p>In 4.13. werden au\u00dferdem einige \u00c4nderungen an der Spiel-Balance vorgenommen, basierend auf eurem direkten Feedback, User-Umfragen und Daten aus dem Spiel selbst.<\/p>\n<ul>\n<li>Das erhaltene Prestige f\u00fcr Wartezeithalbierungen wird reduziert (nur neue Spielrunden)<\/li>\n<li>Das erhaltene Prestige f\u00fcr Investitionen in Betriebe wird reduziert (nur neue Spielrunden)<\/li>\n<li>Steam over Europe: Regionspunkte f\u00fcr Sehensw\u00fcrdigkeiten werden von 2000 auf 1500 Punkte reduziert (nur neue Spielrunden)<\/li>\n<li>Trainspotter sind nun weniger frustrierend!\n<ul>\n<li>Trainspotter erscheinen nur noch alle 60 statt 30 Minuten.<\/li>\n<li>Die Belohnung durch die Trainspotter wurde entsprechend erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Petr &amp; Co sind weniger scheu! Seltene Trainspotter tauchen nun h\u00e4ufiger auf.<\/li>\n<li>\u201eBad Luck Protection\u201c: Sp\u00e4testens nach 20 bereits gefundenen Trainspottern erscheint ein Trainspotter, der noch in der Sammlung fehlt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li>Performance-Verbesserungen<\/li>\n<\/ol>\n<p>Zum Schluss das Beste, denn diese Ank\u00fcndigung freut uns ganz besonders: Es wird in 4.13 einige \u00c4nderungen geben, die die Performance f\u00fcr viele Spieler drastisch verbessern wird! Die meisten unserer Updates enthalten \u00c4nderungen, die in irgendeiner Weise die Performance verbessern. Nicht alle dieser \u00c4nderungen sind f\u00fcr jeden Spieler unmittelbar sp\u00fcrbar, da sie eventuell nur bestimmte Spielergruppen betreffen, relativ gering sind oder eher im Hintergrund stattfinden.<br \/>\nDieses Mal ist das jedoch ganz anders, denn die Verbesserungen betreffen Kernfunktionen des Spiels und sind deutlich sp\u00fcr- und sichtbar!<\/p>\n<p>Sowohl die Zug-Liste als auch die Waggon-Liste wurden optimiert und laufen nun deutlich fl\u00fcssiger und belasten so den Arbeitsspeicher weitaus weniger. Die Waggon-Liste hat au\u00dferdem eine neue Oberfl\u00e4che spendiert bekommen. Ihr k\u00f6nnt euch den Performance-Unterschied in den folgenden Videos selbst ansehen<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/RailNation\/videos\/296587877673302\/\">Alt<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/RailNation\/videos\/2103976159695412\/\">Neu<\/a><\/p>\n<p>Das Update 4.13 ist momentan f\u00fcr M\u00e4rz geplant.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dies ist \u00fcbrigens nur der erste Teil der Rail Nation Route 2019. Wir werden euch in den n\u00e4chsten Tagen und Wochen mit weiteren Infos \u00fcber unsere Pl\u00e4ne versorgen.<\/p>\n<p>Bis dahin,<\/p>\n<p>euer RN-Team!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Liebe Spieler, willkommen zum ersten Teil unserer \u201eRail Nation Route 2019\u201c. 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